第九十七章 罗梅罗的评论(1 / 2)
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PLAYBOX-2从十二月二十日开始发售截止至十二月二十六日,在这不到一周的时间内,全球售出八百多万台。
无论是在以后网络普及的时代,还是这个电视和报纸占据主导的时代,这都是一个让人惊讶到倒吸凉气的销售量和速度。
这个数据既依赖于凯萨作为“精英级全能偶像”的粉丝加成,更依赖于凯萨经营并扩展了将近十年的销售网点。
当然,FFF公司与沃尔玛和家乐福这类全球性的大超经营商之间良好的合作关系也是这个惊人数据的推手之一。
FFF公司这次随机推出的新游戏主打的是“3D游戏时代”和“游戏电影化”的概念,而超级马里奥3D这类以游戏性和趣味性为主的“前世任天堂系游戏”暂时退居配角了。
没办法,任系游戏主要是为了发展年幼粉丝群和满足任系死忠粉而开发的,而凯萨前世索尼系和微软系的游戏才是北美最大粉丝群体的最爱。
枪、车、球才是美利坚的浪漫,刀斧加身和爱来爱去也不是没人玩,只不过相对而言永远是小众。
就算凯萨前世的《生化危机》《寂静岭》这类游戏在全世界死忠粉无数,可如果问北美玩家一年当中玩的最多的主机游戏是哪款,大部分人的回答都是《战地》系列、《这就是命》系列、《光环》系列、《大联盟》系列、《美职棒》系列、《NBA2K》系列、《极品飞车》系列或者《驾驶俱乐部》系列。
《最终幻想》或者《勇者斗恶龙》这类游戏是日本人或者是东方人的菜,在北美死忠这类游戏的粉丝永远是少数。
北美游戏市场的第二大吸金怪兽就是“聚会型的游戏”,比如《马里奥运动会》《热血运动会》这些可以四个人甚至四个人以上一起玩的游戏必定是“不聚会,毋宁死”的美国人的必买游戏。
对于这类游戏,玩家们可能买到手之后玩不了几次,但确是每次聚会的时候必须拿出来玩的游戏,并且每次都会给聚会上的玩家们留下美好回忆。
凯萨这次首发的运动游戏以北美四大运动联盟加上足球为主打,配合着竞速类的《GT赛车》和《极品飞车》,可以说PLAYBOX-2的首发运动类游戏已经可以满足绝大多数北美玩家的需求了,剩下的“网球”“台球”“高尔夫”这类小众运动游戏只能等后续开发一点点填补市场空缺了。
至于聚会型游戏。凯萨只推出了《马里奥运动会》和《热血大乱斗》两款各有侧重点的游戏。
在凯萨的心中,任系游戏,尤其是马里奥系列是专门用来负责游戏性的,打开主机放入光盘之后。屏幕里的游戏性饱满的甚至都会溢出来,不然就不能叫“马里奥系列”。
至于热血系列,当然主打该系列特有的逗逼欢乐属性,凯萨为此还特意设计了几个类似“呼你熊脸”(参赛者在规定时间内用蛋糕互相进行花式呼脸),“让你得瑟”(参赛者手持平衡杆走在钢丝上。在规定时间内利用各种方式把对方弄下钢丝)这类的逗逼竞技赛。
尤其是游戏中属于热血系列各个人物一直以来独特的表情,更是让人忍俊不止。
被对手打中、被雷劈、眩晕、呕吐、窒息、兴奋、疲累、胜利、失败、颓废、骄傲等等一系列表情更是让这款游戏在FFF公司内部的试玩会上就笑声不断。
可以说,这些表情放在凯萨前世的网络时代,哪一个都足以进入表情包,而且FFF内部员工在试玩的时候,可以说是只要开始笑,基本上就停不下来了。
除了以上这些全年龄游戏之外,人们可以从凯萨此番重磅推出的游戏目录中看到属于凯萨和FFF公司的实力和野心。
《最终幻想/7》《塞尔达传说/3D》《勇者斗恶龙/3D》《北欧女神》《怪物猎人》《英雄传说/90》《女神异闻录》《三国志/90》《重装机兵/3D》《异度之刃》《前线任务/90》《圣剑传说》《魔法门》这一系列日式RPG可以说满足了少部分北美和大部分东方国家喜欢RPG玩家的渴求。
不仅风格各异,而且新作和续作都有,不敢说面面俱到。起码没让等了这么久的日式RPG玩家们失望。
最后才是凯萨向全世界玩家推荐的重中之重,《鬼屋魔影》《寄生前夜》《生化危机》《寂静岭》《海底大作战》《铁拳》《魂斗罗/3D》《合金装备》《1942/3D》《古惑狼》《大富翁》《模拟城市》《大航海时代》《主题医院》《铁路大亨》《辐射》……
这些涵盖了惊悚、恐怖、解谜、动作、射击、格斗、潜入、卡通、模拟、搞笑、等等各类型的游戏,甚至还有《大航海时代》和《辐射》这类充满作者野心的作品。
这样的首发阵容,一下就推翻了很多黑凯萨的媒体所预测的“PLAYBOX-2发售之初必定游戏稀少,会出现游戏荒”现象。
凯萨这明显是憋着主机发售日,等游戏攒多了一口气放出去的做法深受广大玩家的肯定。