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第二百九十八章 决战长城10(1 / 2)

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由于战场附近的雪地上已经踩满了各式各样的脚印,血炎公会和涅槃公会潜行中的盗贼们倒是不用刻意隐藏自己的行踪。如果不仔细留意的话,战场上正在厮杀的玩家根本不会发现自己周边雪地上忽然多出的脚印。

而双方派出的远程狙杀玩家则在靠近战场后就停住了脚步。他们只需要远离对方远程职业玩家的射程范围就行。至于那些在战场上厮杀的近战玩家,不管是涅槃公会的还是血炎公会的,他们此刻都在双方的远程火力范围之内。

血炎公会盗贼团和涅槃公会狂贼团一共近千名盗贼玩家悄悄的潜入战场。他们都没有贸然现身攻击对方的近战玩家,而是警惕的观察着自己周围的动静。

一旦出手攻击对方的MT玩家,那盗贼玩家势必显露出自己的身形。而这样做的后果只有一个,那就是自己会在第一时间遭到对方盗贼玩家的偷袭。

水平、装备、等级相近的盗贼与盗贼之间的战斗,往往谁占据先手谁就很有可能取得最终的胜利。这个道理盗贼玩家们人尽皆知。

盗贼如果能够一击秒杀掉对方一个MT玩家,就算搭上自己一条命倒也不算亏本,最起码一换一嘛。可皮糙肉厚的MT玩家岂是盗贼能随便秒杀的职业?除非对方只剩下最后一丝血。如果MT玩家血量在30以上,那盗贼玩家还是哪儿凉快哪儿歇着去吧。就算你操作厉害能把对方磨死,可这是需要耗费相当的操作和时间。而这段时间足够对方的盗贼玩家过来把你闷晕围杀十几二十次了。

当然,御狂者辛翼那种逆天的存在不在此列。以他那种变态的攻击力和攻击速度,外加高的离谱的防御力,他完全可以顶着一窝盗贼的围攻从容的击杀掉对方的MT玩家,然后再回过头来一个个解决那些烦人的小贼。

虽然血炎和涅槃的盗贼玩家们都在小心翼翼的观察着自己周围的动静,可这近千名盗贼玩家同时加入战场,总会有盗贼被对方发现。

因为轮回大神设定,凡是隐身状态的玩家从其他玩家身旁经过,其他玩家可以在对方靠近自己的一瞬间发现对方淡淡的身影。但这不到1秒钟的时间一过,玩家将无法再看到隐身单位。

至于发现隐身单位的范围大小,取决于玩家各自的感知能力。而轮回世界众多职业中,法系职业和敏捷系职业的感知能力是最高的,其次是走敏捷路线的力量系职业,而纯力量系职业就只能垫底了。

现在战场上到处都是蠢蠢欲动的盗贼,大家相互发现也是迟早的事情。

果不其然!一个倒霉的血炎盗贼玩家在经过一个小土包的时候,被土包个的一个涅槃盗贼玩家感知到了他的存在。

这个涅槃盗贼玩家用闷棍技能抓隐身盗贼的操作还算过硬。就在血炎盗贼在他身旁露出淡淡身影的一瞬间,这个眼疾手快的涅槃盗贼玩家立刻掏出木棍,一个闷棍技能砸在了对方的脑袋上。

被一棒子砸出满头星星的血炎盗贼顿时显露出身形,涅槃盗贼也不含糊,立刻一个闪身来到对方身后,紧接着一个偷袭技能就接了上去。

按照这个节奏,如果不出意外的话,涅槃盗贼十有八九可以顺利干掉这个血炎盗贼。可谁知意外还就偏偏出现了!

涅槃盗贼打出偷袭技能后,他的身形也在空气中慢慢显露出来。而附近其他的血炎盗贼在发现自己的同伴被偷袭后,他们立刻点开疾行技能赶过来支援。

就在涅槃盗贼准备进入“戳戳戳”的节奏时,只听“嘭!”一声闷响,他也被一个偷袭技能击晕在了原地。

可怕的连锁反应就此开始了。

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