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阶段总结兼感谢(2 / 2)

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百度百科我再装逼一下我已经改正十几个错误了有些还懒得改。

再拉回正题历史书上其实只写了当时的一种可能我现在想模拟的是有穿越者参与的另外一种可能。

我玩游戏总喜欢选择不同的势力体验各种可能性。本书就是晚唐那会的另一种可能我模拟出来给大家消遣娱乐。

要模拟得好就要显得真实那么真实在哪里?填充各种细节让大家觉得这是一个真实存在的社会这个社会不仅仅只有英雄和军队还有各种其他生活。

本书可以说才刚刚开始主角在不再事事亲征以后会有更多精力花费在建设、外交、政治等内部事务上。

从写作技法上来说这是不可取的因为读者会觉得枯燥但我想尽量真实、合理推演不想太无脑。

对于觉得本书故事性弱、枯燥的读者呢先容我伸下冤:

1主角的性格想必你们都了解了是比较稳重、保守的把握不大绝对不会冒险。

从小说故事性来说最好要让主角冒险哪怕不合理也要冒险。因为这样更容易设置各种意外因素有更多的戏剧冲突更能调动读者情绪让他们产生期待感能继续读下去。

今天还在一个作者群里看大神们指点主线情绪一定要绷紧从头到尾强调的都是情绪调动读者情绪其他的不要管掌握了读者情绪你就成功了。无论是玩梗整活还是烘托气氛都是为这个目的服务的。

就本书来说在主角征战时设置各种意外让一场十足稳赢的战役产生悬念会成功调动读者情绪但我觉得太降智啦。。。。。。

另外一种不太降智的办法呢就是让主角参与一些难度很高风险很大的行动。比如让发展到现阶段的主角去攻河东实力差不多胜负有悬念便于设置各种意外(比如其他势力参与)最后在千钧一发之际摘取最大果实让敌人懊悔顿足狠狠打他们脸。

但恕我直言这不合理。。。。。。

从严肃的角度来说这是一种错误的战略决策正常人不会这么做。虽然就写作方面来说很有趣味性也调动了读者情绪但我觉得太降智了。

归根结底一句话不合理。

为什么要让主角参做出不合理的决策参与风险更高的行动呢?就为了吸引读者调动读者情绪么?

打河东不是这么打的山人自有妙计。

2本人一个大秘密:无大纲写作。。。。。。

92万字了无大纲写作。其实上本一千多万字我也没大纲。。。

对于说无聊的读者怎么说呢我会在合理第一的原则下列一列大纲尽量设置一些起伏。但不要期待过高我老人家了性格保守合理第一。虽然做不到完全合理但我会尽量追求合理(笑)。

一个总结竟然写了两千多字。。。能忍受我到现在的读者我都十分感谢希望大家继续支持。

我会继续模拟这个晚唐社会。

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