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第五百零四章 第三轮(1 / 2)

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第四个问题:“意思是聂你有打败警长的把握?”

聂左点头:“对付警长不能正面对抗,这点我想大家都心中有数。但是警长常年没有接受高强度的专业训练,所以在一些领域有巨大的缺陷。话说回来,他一把手枪可能可以弥补所有的缺陷。对付警长必须要使用积分,狙击枪,炸弹,地雷,手雷,什么都可以,千万不要想着和警长去硬碰硬。”

第五个问题:“黑2呢?”

黑2是48号,聂左沉思良久:“他和警长相反,他是一个可以对刚的对象,但是他不会和你对刚。他会始终隐藏在暗处,在你没有想到的角度突然给你致命一击。对付黑2,必须挖陷阱,你不能以一个保镖的姿态去看待黑2,不可能防的住他无孔不入的暗杀。这陷阱怎么挖,要看具体比赛,所以对付48号需要一个头脑非常好用的组长。”

黑队4核心,女巫,警长,黑6和48号。至于双卡和黑客,战斗力太低,并且是特定擅长领域。特点和缺点都非常明显,不需要询问聂左的意见。白队人还是很佩服聂左,无论是第一届黑白对抗,还是第三届聂左做为裁判身3,份出席,都显示了良好的大局观,战术感和独到的个人看法。

最后是20号的问题:“聂,能不能帮我们挑选几位组长?”

“恩,你肯定是一位了。白7是我的同事,这家伙很油滑,他有可能团灭黑队,也有可能被黑队团灭,这要看他当时脑袋是开脑洞还是脑袋开个洞。我推荐他为组长,同时他必须配备一名正规战术的专业人员,比如白6很合适,前美军战地电子专家。如果你们小组抽中是女巫、双卡、黑客、警长。都可以让黑2带队。如果是黑6,两个组长最好互相商议,如果是48号,黑2必败。”

戴剑很不满:“什么叫必败?哥挖坑能力你不是没见过。”

聂左懒得理他,再点了两名有头脑的组长,道:“抽签是胜负的关键,最少有20%以上的比重。明天第三轮的小组任务我们也不知道,但是黑客这单任务一定是悬赏,而不是抽签。我建议白7组或者20号接这单,黑队6个人。五个任务,必然有一个两人组,黑队以6号的能力最为均衡,所以最可能是黑6配双卡或者黑客。双卡具备相当的生存能力,我偏向黑6配黑客。或者可以放弃这组比赛,但是有可能黑队会考虑到这点,所以让黑客单独比赛。”

黑客加女巫本来是很强的,但是在黑队没有积分的情况下,女巫作用非常小。聂左认为对阵女巫组胜算是比较大的。

对阵48号。基本没戏,因为48号的任务肯定还是暗杀,白队肯定是保镖。加之白队没有积分购买安保设备,输定了。

对阵双卡。胜率算是比较高的,风险也很低,双卡的任务不会是死亡任务。

对阵警长,就要看白队是谁抽到了。胜负三七开,白队30%胜利希望。假如警长和黑6一伙,20号小组都不是对手。

对阵黑6。6号是单独任务,20号有七成把握打败黑6,戴剑组50%把握,其他小组,不要想太多了。

这也是个战术,就看分组情况,黑队谁是两人一组。这一组可以让黑队取胜,白队不要去血拼。当然如果是20号小组拿到的,那么也得拼。20号不能输,所以在18人5组情况下,20号小组是四个人,另外三人都是强打手。黑队任何一组对上20号小组,输面都比较大。

聂左详细的说明了自己的看法,建议明天抽签结束后,可以看情况放弃某组比赛。明天不是团体赛,20号无法指挥,必须提前和各小组组长沟通好。

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