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第七百二十六章 资源分配的问题(2 / 2)

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思维跳脱的妹妹露易丝笑道:“为什么不可以对方都没有发现我们如何知道是我们劫掠了资源?”

站在游戏的角度潜行状态中没有暴露npc怎么锁定仇恨目标?同样的道理npc都不知道是玩家干的事又怎么会产生数据。没有数据等于没有声望和好感度完全不影响玩家的立场。

随身一座城挥手则是几千单位的生产部队搬运什么都只在眨眼之间效率刚刚的。再一挥手把部队送进梦境空间然后潜行不留一片云彩给npc什么马脚都没有。只要猥琐的发育浪的不要有亡灵部队吸引视线加上他惯偷的经验自信不会出任何问题。

大伟颇有深意的看着迪克蒙尔道:“可是依然要承担风险一旦暴露了很可能是不可挽回的局面。”

抢占地盘单单是能打能抢还不行还要有资源稳固和发展领地这都需要人手和物资。哥的宗旨是帮助艾萨克抢地盘又没说是发展领地一码归一码。

想让哥冒险做事总该给点好处才对。而且迪克蒙尔很显然认为劫掠的物资应该用来发展领地玩家凭实力抢来的东西为什么无条件的送给npc?他犯不着和一个打工的抬杠能做主的是艾萨克可这么点事不值得跑一趟冥界去见艾萨克。

最为关键的是亡灵海盗身为海盗肯定有生产技能有个劫掠技能的他还是有些了解的。但上了岸变成战士的亡灵部队未必有生产技能。

攻打矿点望着堆成山的物资带不走徒呼奈何。你带不走的又不在事先商定的系统合约中的利益总不能玩家出工又出力然后npc白捡吧。

合作是合作的事情打工还给个千儿八百的工资呢。能促成冥界联盟的基础不就是因为大家都有共同的好处一起发财么还没开始呢npc就要吃独食忒不讲究了。

以迪克蒙尔的智能很是上道的回应:“大人我们只需要一半的战果用来发展领地应该足够表示我们的诚意了。”

还挺会玩文字游戏大伟乐了。

npc说的是一半的战果而不是一半的矿产那样艾萨克就占了大便宜了。一座城市的产业总不能全是矿产最简单的例子抢来的金币不算是矿产可只要是战斗劫掠来的就算是战果。

“是什么都想分一半的节奏。”他笑道“不过哥允了成大事不拘小钱也不差这一星半点。小气吧啦的体现不出魄力如何折服npc如何找机会招募。”

他大手一挥道:“只要你能制造足够的时间和空间为我制造机会一半就一半!”

“系统提示:你的临时追随部队迪克蒙尔想你发布战争条约玩家是/否接受?”

我去都上升到战争条约的程度了真够正式的。

“不过我可以是最高统帅但战斗名义我们代表的必须是艾萨克。”他补充道。

npc不知道理论上就不会在玩家身上产生数据。但系统的智能不那么讲道理因为物资最后还是进来玩家的口袋获得了物资就产生了数据产生了数据那就不好说了。

打着艾萨克的名义就保险多了产生数据也是艾萨克那边的跟玩家半毛钱没关系。

迪克蒙尔笑道:“当然没问题!”

他想了想反好像没什么要补充的了他确认接受然后和npc们围着3d魔法视维地图头凑着头开始猥琐起来。

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