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第九百九十九章 活见久的狠招(2 / 2)

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“不不勇士听我说完。我的意思是将目标定位洗劫对方领地中的粮食。”

大伟不由的打量了npc两眼这货似乎对粮食情有独钟?上一次就是粮食控制三座城的经济市场的套路现在还来?难道npc也懂传说中的一招鲜吃遍天?

哈尔·赛特笑道:“勇士你对地狱的情况并不了解所以不明白。”

然后在老哈同志的一番解说下他恍然大悟难怪这货对粮食有那么深的感情。

想要击败一位强大的魔神应该从方方面面制造优势因为神的强大体现在方方面面。黑绳地狱是对方的主场这是优势也是劣势。

领地的产业就放在那里跑不掉也走不脱。而地狱的特色之一就是奴隶制度可以说除了神级神级之下都是奴隶。

“即便是地狱中最小的一座城也有动辄数万计的奴隶人口。”哈尔·赛特道。

不说城市居民和部队对粮食作物的消耗就是奴隶一天都要消耗多少粮食?而且地狱以人口著称在战场上能够最直观的体现这一点大军锋芒所向动辄铺天盖地各种地狱种族炮灰所以地狱的矿藏物资虽然丰富实际上被忽略的粮食作物才是最大的资源。

要养活铺天盖地的部队和数量庞大的奴隶奴隶主的领地主要生产模式就是种地养活人口后才能说其他的事情。

“抢了他们的粮食不用哥强攻他们自己就会自乱阵脚?”

哈尔·赛特笑道:“正是如此地狱的等阶森严并不是没有弊端一旦出现了恐慌和内乱就必须要武力镇压。”

作为玩家对此他深知npc言下之意。武力统治的领地人口对领主的好感度都是畏惧之类的负面数据不乱则以一乱就乱象纷呈温柔的手段根本压不住。

简而言之就是一旦乱了那就是造反的节奏。

不仅自乱阵脚没有了粮食补给部队就会出现士气下降、士兵会因为饥饿而虚弱等等。这种情况下如果敌对的单位武力足够强大部队甚至会直接出现叛变所以忠诚度是个很重要的数据值。当士兵都觉得混不下去的时候谁还来强行压下乱象?乱上加乱!

“粮食才是第一战斗力啊哈哈哈!”他大笑“这和抗战何其相似小鬼子不敢留粮食怕资敌我们也不敢留粮食让补给线远到隔着一片海的小鬼子饿死最好!”

这很符合他的战斗观念当优势变成劣势的时候往往就是致命的。不管是敌对单位还是己方这个道理放之四海皆准。

人口众多等阶森严部队庞大土地老财主这些都是安洛先作为领主的优势变成了劣势的时候优势有多大就有多致命。

哈尔·赛特笑道:“我建议勇士选大城市作为目标。”

“哦?难道不应该是小城市的防守力量薄弱物资数量相对较少更容易快速洗劫么?”他疑惑。

“小城市出现了内乱也更容易被控制局面不是么?”老哈同志笑的意味深长。

我去这就……够狠够阴险啊溜溜溜!

越大的城市一旦乱起来不是更难以控制么?恐慌也会散播的更快就像越是精密的机器越是要运转缜密一个螺丝的环节出了问题后果都是巨大的。

“不愧是活见久的精灵啊见识的多坏水也多啊出手就是狠招子!”他看着哈尔·赛特第一次感觉是个对他胃口的人才。

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