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第一千一百三三章 无差别攻击的含义(2 / 2)

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不过翡翠梦境能抗一秒就是好的起码他少抗了一次伤害。同时他滋生出一个大胆的想法。

-100000

又是一次高额的暴击伤害让他再一次的猝不及防的目瞪口呆。看着身前的肉盾人墙化作白光死亡大伟有些冒亡魂的感觉。好在他把伤害全吃了避免了身后的奥拉夫松也被串肉串。

“boss的攻击自带击穿效果加上额定的伤害值组建一百道肉盾也没屁用啊靠!”他爆粗口了意识到无差别攻击是什么意思。

庆幸的是依然是10万的攻击伤害在自带的回血被动效果之下并没有人物角色死亡。坐实了他之前对不死之盾的特效猜想一次不死之身可以抵挡两次伤害!

关键在于被动回血的技能效果不然没办法靠近boss进行近身战达到攻击boss吸血的效果无法实现抵挡两次伤害。

“仙人板板的同样是神器npc用起来和玩家用起来凭什么差距这么大!”他憋得难受。

奥拉夫松装备重生之盾还能做到一定程度上的免疫“锁头”攻击换成他一次都扛不住确切的说盾牌的防御能力在boss面前和纸糊的没区别。

阉割缩水的太厉害了过了一次水晾干后是成年装和儿童装的差别简直无法直视。

他还在想着战斗频率太快实在来不及的话说不得要断尾求存让在场外的米莉亚送一下助攻指挥古树精灵部队来挡刀对于米莉亚的战斗指挥能力还能很可以信任的。

几十个古树精灵部队说不得能挡个几十次的攻击伤害牺牲全部的古树精灵部队赢得撑过一分钟的宝贵战斗时间还是很值得的现在看来完全没那个必要了。

之前构想中的在boss释放大招的时候利用磁场干扰装置让boss炸膛的想法因为荣耀金像攻速太快完全发挥不出该有的效果。

所有的后手准备在boss绝对的武力碾压下都是镜花水月。

奥拉夫松道:“冕下如此高强度的攻击对于器械零件的损毁也是严重的我相信荣耀金像的攻击频率和攻击伤害会慢慢下降到时候或许我们可以找到击败它的方法!”

扯淡!

满共就一分钟的时间等到boss损毁不行的时候一分钟时间早特么结束了。用命去赌必输的结果矮人脑袋里长得也是肌肉么!

可他也没有别的办法想做任务就有当孙子憋屈的觉悟。奥拉夫松都如此说了属于任务提示荣耀金像损毁的状态肯定会出现就是不知道是40秒后还是50秒后他有没有命撑到那时候。

“npc说是这么说是代表着到了一定的时间荣耀金像的攻击就会下降还是必须损坏才会出现那样的局面?”他的思绪快速翻转“这样下去不是个事按照荣耀金像的攻击频率不死之盾的五次不死之身换来十次硬抗伤害的机会也不过是十几二十秒的事情连半分钟的战斗都抗不过去到时候还是要game-over。”

赌了!

“系统提示:玩家开启【泰坦冰霜】领域领域之中……”

他大声道:“陛下用寒冬之凛的力量减缓荣耀金像的攻击频率!”

战斗局面已经快到了生死存亡之际此时不放大招更待何时。真的被逼到拐角才想起来困兽斗那是蠢!主动出击制造优势才是正确的玩法。

有玩家在身前前方当肉盾有没有重生之盾都是一样的奥拉夫松果断的换上后背的狩猎弓开弓拉弦。

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