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第一千二百二十章 事态疯狂(1 / 2)

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如果理论上可以无限建造兵营的话一个星期内能建造多少兵营就可以获得多少营寨但cd的冷却针对的是领地所以说哪怕可以实现理论上的无限建造兵营他也只能一个星期招募100单位部队。

他立刻问道:“精英npc是否能够协助我们建造更多的营寨?”

哈尔·赛特摇头道:“我已经询问过精英地脉侏儒事实上没有新的图纸我们连第二座兵营都无法建造出来。”

兵营都建造不出来更不要说营寨了。

“罗贝尔也无法解决?”他满不在乎。

问普通的npc他们的思维局限于“智能权限”只拥有凡人的思维不懂超脱的利用规则的思维。泰坦符文熔炉损毁之后罗贝尔没有图纸在建造过一次的基础下利用各种黑科技+泰坦科技依然建造出了新的熔炉。

神匠不是用来神乎其神的那将毫无意义。造物的技术更不言而喻。更直白一些变强不就是为了获得特殊的待遇么。

“只有地脉侏儒的族长才能在没有图纸的情况下指挥建造出兵营。”

他眉头一皱相关的没图纸建造兵营的进度哈尔·赛特没有少跟进再次强调代表着地脉侏儒兵营十分特殊?

去问问罗贝尔?

正在负责建造诸多传送阵的罗贝尔笑道:“大人无法建造兵营难道不能复制营寨功能的建筑群么?”

这样的思路就可圈可点了。

何必纠结兵营能不能建造牛逼的是营寨的功能。换句话说营寨之所以牛逼是在小规模中形成了体系提高了效率。营寨真正牛逼的地方不在于兵营自带诸多功能建筑而是提供了成熟的思路。

虽然招募的兵种才是最大的价值所在毕竟技能+天赋的武装下每招募一个部队就等于拥有了一个高效率的成熟工人。没有相关的技能和天赋有相关的功能建筑也无法操作使用。

人才才是第一位的。设备很重要但要排在其次。

可能营寨的建筑属于特殊建筑所以在没有图纸的情况下建造的可能性为零但打造出具备相同功能的建筑并不是难事。效率可能会低一点但拥有数量庞大的工人部队整体上的效率提升是巨大的。

所以对他而言思路更加重要。打造出一系列的相关功能建造建造兵营与否很重要?

“更进一步虽然一个星期只能招募一百单位的成熟工人速度有些慢可是分配npc配合地脉侏儒工作呢?”他脑洞大开。

好钢要用在刀刃上地脉侏儒只用在最核心的工作环节上其它的环节可以让另外的生产npc部队配合。比如省去地脉侏儒工作时的搬运工作开采工作等等将会大大的提升工作效率。

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