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第一千四百一三章 来自系统的认可(2 / 2)

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希腊战队。大伟听到的npc对话是汉语希腊玩家听到的自然是希腊语。迪克斯等人同样是十分的意外同样是看了一遍区域频道确定没听错没有想到光辉军团的领袖普雷斯会发起对中国区玩家的挑战。

黛维丝皱眉道:“是不是触发了npc身上的情节线?”

招募光辉军团是有代价的需要完成一系列的任务战队并没有全部完成。不然如此强大的力量玩家只要砸物资和金币就可以拥有太容易被破坏平衡。土豪玩家可以拥有优势哪怕是极大的优势但不能有绝对的优势这一点必须要保证才能让游戏有体验度和寿命可言。

技术人员道:“很可能是【溃神】的任务被触发了。”

溃神的任务是招募光辉军团的最终任务在前面所有任务没有完成之前不会开启任务自然也不会有相关的任务介绍。从任务名称不难想象到是击溃神的意思这样才对得起ss级的任务评定。

ss级的任务评定相对的没什么难度神级任务罢了但要知道这个难度是针对身为神级的普雷斯发出的身为神要完成任务的难度都达到了ss级对于玩家无异于超出了sss+级的难度。

再结合光辉军团是被强大的力量覆没的背景设定同样是军团战同样是看上去强大的对手很难战胜npc自主触发了任务环节是很有可能的。

低调哥的账号实力早有分析至少是2级领域比1级领域的普雷斯强而且玩家能够晋升为神账号所能产生的数据十分庞大说不定哪个因素满足了普雷斯如此行为的条件加上上述种种因素npc的智能触发自我的最终情节任务线有理有据。

有队员道:“情势有些不妙我们没有足够的力量辅助普雷斯完成任务。”

乍听很有道理如此重要的一位npc触发了最终任务己方却没有足够的力量在旁帮助npc进行任务十分的不利。

黛维丝却微笑道:“应该说这对于我们很有利任务的目标并不是强大的神级npc而是一个玩家。”

所谓等阶压制那是针对npc的智能设定是系统定下的游戏法则2级领域就是比1级领域牛逼不解释。可从玩家的角度他们很清楚所谓的等阶压制不过是给玩家制造一定的优势不等于真的等阶碾压。

2级领域的玩家账号数据除了领域的属性效果之外真的能碾压1级领域的npc数据么?npc能甩开玩家十万八千里。

进入任务模式对方不同意就算了真的同意就会是1v1的战斗玩家毫无任何的优势可言。应该感谢中国区的第一玩家送了个超级助攻原本会很难的终章任务会因此十分轻松的完成。而且终章之前的那么多难以完成的任务都会直接跳过。

这算什么意外当然很意外可这是意外之喜!

npc发起挑战很符合游戏设定弱者对强者发起挑战强者理所应当会受到限制弱者才有机会胜出是挑战的意义所在也是西方神话中诸多凡人能够战胜神的根本原因。

所谓的凡人战胜神并不是广泛意义上的双方干一架一横一竖。躺下的当然是横着也就输了。而是进行有条件的比试在这样的前提下凡人才有机会战胜神。毕竟西方神话的神不过是一群更强大的人类缺陷极多。不像是华夏神话中的仙神除了大道无情视苍生如蝼蚁在人类看来是缺点之外凡人想要在任何一方面胜过神都是在扯淡。

要是修炼到最后还干不过凡人不说对得起各种天劫灾祸么动辄几千年的寿命就是一头猪也该进化到无比优秀的程度了。

他当然不会傻到自信自己击杀的毛神够多自己够牛逼了就直接钻进npc的套路了问道“你想怎么挑战?”

谨慎但他心里还是很爽的不是普通玩家能够体验到的成就感。曾几何时这样的幼稚把戏是他钻系统逻辑以弱胜强完成各种任务的套路没想到终有一天会被一个神级boss这样套路自己。

毫无疑问他的强大不只是自以为的已经得到了系统的认可是无比权威的官宣认可更是自己的玩法和努力被认可如何能没有成就感。

ps:补一章。

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