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第85章 文字冒险游戏的剧情(1 / 2)

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很多棋牌游戏的设计师认为棋牌游戏很简单所以不需要做新手指引反正来玩的玩家基本上都在现实中玩过不可能不懂规则。

但这种观点其实是错误的。

各地的棋牌玩法其实都有着细微差别像麻将吃、碰、杠还有各种牌型不同地区的麻将规则都不同像一个玩家如果只玩国标麻将看到血流麻将也想去玩一下但没有新手指引的话就会非常懵逼光靠着自己摸索可能会很蛋疼。

甚至现实中有一批玩家他们平时很少有玩棋牌的机会斗地主都打得不利索。但是他们又想提升一下水平这样偶尔打牌的时候不至于拖后腿这些人来棋牌游戏里玩也是希望能有一些新手提示。

像前世的腾讯棋牌在这方面就做得非常细致基本上一个新手进入游戏后只要稍微懂一点点规则就可以一路顺畅地玩下去而且随着不断地打牌完成任务还会获得很多的奖励。

陈陌连《我叫mt》这种国产卡牌手游都做出来了这种级别的数值刺激基本上是小儿科没什么难度。

第二个方面就是比赛场。

其实比赛场主要是为德扑设计的德扑的特性是非常适合做比赛场的甚至有些人不玩大厅牌桌只玩比赛场。

所谓比赛场就是每人缴纳一定的报名费系统把报名费汇总起来每个人都是一样的筹码。玩家们被随机分配到不同的牌桌不断有人被淘汰最终取第一名或者前几名赢取奖金池。

其实比赛场和生存游戏比较类似一方面要求玩家要稳因为一旦没稳住整局游戏就结束了苟进钱圈才是最终目标。另一方面又要求玩家擅长抓住机会利用好牌尽可能扩充自己的筹码消耗对手的筹码。

像大厅桌玩家经常会因为一时冲动输掉大量筹码输赢不可控。但比赛场玩家最多也就输一张门票钱而坚持到最后的话甚至可以获得十倍以上的收益。

所以对很多玩家来说他们更喜欢比赛场虽然比赛场可能会输得更多(多次购买门票却从未进入钱圈)但玩家们体会到的挫折感却很弱。

前世像斗地主、麻将这种也有一些游戏做了比赛场不过比赛场普及应该还是德扑带火的。

这个世界没有德扑所以比赛场的发展也严重滞后陈陌正好把比赛场规则给全都完善了这也将成为《雷霆棋牌》的一个主要噱头。

还有就是雷霆游戏平台。目前陈陌手上已经有5款游戏分别是《flappybird》、《植物大战僵尸》、《我叫mt》、《生命线》、《雷霆棋牌》(斗地主、麻将、雷霆扑克)。

这里头绝大多数都是手游而《植物大战僵尸》和《雷霆棋牌》都是手机和电脑双端的。

电脑端的雷霆游戏平台是陈陌游戏的主要平台。在电脑端的游戏平台上会定期对游戏进行打折、促销可以共享各游戏好友的动态查看各游戏战绩等等。

当然这些功能也不需要一次就全都完成慢慢增加就行了。电脑端的雷霆游戏平台控制在10m左右当然后续疯狂加功能的话可能会增加到100m不过前期还是要小一点省得玩家不满。

手机端的雷霆游戏平台就更小了仅仅作为类似应用市场之类的东西存在大小要始终控制在5m左右即使以后加再多的新功能大小也不能超过15m。

……

周一郑弘曦正式入职。

陈陌想了一下暂时让郑弘曦在体验店的电脑上办公了。考虑到以后的人会越来越多陈陌在想是不是以后赚钱多了考虑换个大一点的体验店或者工作室。

当然现在想这些是有点早了陈陌现在虽然有钱但也还犯不着这么折腾。这两天苏瑾瑜已经大体上完成了《生命线》的基础构架因为这本身就只是一款文字冒险类游戏规则非常简单界面也无非就是个聊天窗口做起来很快。

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