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第94章 坑钱游戏扎堆!(2 / 2)

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林朝旭也没有想到仅仅是一个首页的推荐位竟然能被陈陌做出这么大的文章。本来他以为陈陌会拿这个推荐位推广《我叫mt》那样的话无非也就是给他多赚个一千多万的净利润不至于对帝朝互娱产生太大的损害。

结果《雷霆棋牌》一出来林朝旭立刻意识到了陈陌并不是那种贪小便宜的设计师他的野心比所有人想象的都要大!

这样一个才刚入行不到一年的年轻人竟然已经连续推出了四款不同类型的游戏而且还都卖得很好!

尤其是雷霆游戏平台的出现更是让陈陌的意图变得昭然若揭。

但事已至此林朝旭也没什么办法了雷霆游戏平台已经有了一批非常忠实的用户。

现在陈陌要钱有钱要用户有用户唯一缺少的就是一款关键产品。

像《我叫mt》这种虽然赚钱不少但口碑不行而《植物大战僵尸》终究是单机休闲游戏在很多玩家和业内人士眼中陈陌仅仅是凭借着这些游戏还难以跻身一流设计师的行列。

这场风波彻底平息还需要几个月的时间而许多的玩家和设计师们都在期待这陈陌接下来的动作。

他到底要做什么?

是继续出坑钱游戏?继续扩展用户量?还是说再去开发其他类型的游戏?

没有人知道陈陌到底是怎么想的。

……

两个月的时间之内雷霆游戏平台的用户量在稳步的提升之中。

《雷霆棋牌》的用户量逐渐稳定了下来累计用户量达到九百万每日活跃用户也维持在270多万成为了扩展雷霆游戏平台的主要产品。

雷霆游戏平台虽然还不足以撼动帝朝游戏平台和神幻游戏平台的地位但也已经算是小有影响力的游戏渠道了。

《我叫mt》仍旧在稳定的运营之中虽然月流水有所下降但陈陌每月仍有将近千万的纯收入。

而在这段时间之内游戏圈也发生了一些变化。

在官方应用市场和各大渠道上出现了七八款卡牌类游戏。这些游戏的题材各异有武侠、仙侠、奇幻、动漫有自创ip有热门小说、动漫改编但都有一个共同点:它们在游戏玩法上都是高仿《我叫mt》。

从战斗系统到贵族收费系统再到各类指引基本上都是借鉴于《我叫mt》就算有一些改动也都是表面文章根本不敢触动这套体系的内核。

这些设计师们还没有完全研究透《我叫mt》的盈利模式他们也很害怕万一改动了哪个关键设定游戏就不火了呢?

就连帝朝互娱也出了一款叫做《斩魔劫》的游戏改编自同名热门网络小说不过内核玩法却和《我叫mt》极为雷同。

这也没办法《我叫mt》的各项特征从战斗表现到玩法系统再到盈利模式全都太特别了就算这些模仿的游戏百般掩饰也没用玩过《我叫mt》的玩家还是能一眼就看出来。

要真改得完全看不出来那等于是完全换了一种游戏类型和盈利模式借(chao)鉴(xi)的意义也就没有了。

这些游戏基本上在两三周之内就连续出现一个个争先恐后唯恐比其他游戏晚失去了先机。

很快玩家们炸锅了。

一款坑钱游戏还不够你们还扎堆来了?有完没完啊!怎么净跟着陈陌整这些幺蛾子能不能学点好啊!

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