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第267章 对抗类地图COG(2 / 2)

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三个人继续有一搭没一搭地聊着。

突然赵子豪想起了些什么对陈陌说道:“对了之前我在国外的时候发现了一张还不错的rpg地图国内没有叫cogclash of gods你玩过吗?”

陈陌一愣:“翻译成中文是……诸神之争?”

赵子豪点点头:“对就是这个名字。而且玩法挺有意思的跟你做的那张澄海3c比较像也是三条路只是布局不太一样5v5。”

陈陌眉头微皱:“哦有视频吗?”

“有你等等。”

赵子豪在手机里翻找了半天找到一段试玩cog的视频拿给陈陌看。

这段视频是用手机拍屏幕录下来的清晰度有点渣一般人会看得一头雾水但陈陌却看得很清楚。

这是一张用魔兽争霸编辑器制作的地图跟澄海3c一样是从左到右的三条路但已经有了野区和野怪的概念。

10个玩家每人可以控制一个英雄(按照游戏的包装叫做神明)以摧毁对方基地为最终目的。

试玩视频上的信息并不多但从小地图上陈陌还是大致能推断出这张地图的结构。

陈陌点点头:“嗯有点意思。”

赵子豪说道:“这张图在国外还挺火的尤其是欧美地区热度很高最近刚刚爬到对抗性地图的第一位。我也特别喜欢玩感觉比澄海3c更加平衡而且上手难度也比较低。”

其实陈陌是可以定期查看《魔兽争霸》海外版的一些数据的但最近他挺忙的所以没有一直关注如果不是赵子豪偶然间提起来他可能还要再晚一两周才能发现这张地图。

陈陌问道:“有欧美公司想把这张图改成一款单独的游戏吗?”

赵子豪想了一下:“呃据说这张图的作者正在找一些大游戏公司但是因为要价比较高所以还没有谈妥。现在不知道怎么样了。”

陈陌点点头还好在他的意料之内。

这张地图的原作者肯定非常清楚这种玩法的潜力但是目前cog这张地图是《魔兽争霸》的衍生品如果想拿来盈利就必须从引擎到角色设定全部大改显然这个作者目前没这个实力。

但是那些欧美游戏大厂肯定也不愿意因为一张莫名其妙的地图就给他那么多的资源所以短期内双方很难达成一致cog距离成长为一款单独的游戏还比较远。

陈陌问道:“你能联系到这个作者吗?”

赵子豪愣了一下:“呃应该能怎么了?”

陈陌说道:“我打算和他聊聊。”

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