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第281章 详细设定(2 / 2)

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在游戏第一个版本陈陌打算出25个左右的英雄后续将以每2周一个新英雄的进度来制作保证玩家新鲜感的同时又有个循序渐进的过程让他们不至于一下子接触太多英雄完全懵逼。

……

写好了概念稿陈陌把所有人叫来开会。

简单介绍了一下《英雄联盟》的大体设定之后基本上大部分人都理解了陈陌的设计意图。

毕竟有澄海3c和cog这两个游戏原型在大家都能够大致脑补出《英雄联盟》制作完成后的最终状态只是对于这款游戏的受欢迎程度和盈利能力有一些疑问。

钱鲲问道:“呃店长这游戏完全免费不卖任何战力连英雄也全都白送那盈利方面只靠皮肤能撑得起来吗?”

其他人也都有一样的疑问。

这里面大部分人都知道澄海3c和cog这种游戏类型但它们毕竟是《魔兽争霸》中的地图完全没有任何的盈利能力。

怎么把它转化为一款完整的游戏这不仅仅是ga在考虑的问题也是陈陌团队的主创们在考虑的问题。

如果按照传统游戏的制作习惯最佳方式肯定是买断+增值服务先在购买游戏的时候卡一下至少通过卖销量收回制作成本就像当时发售《魔兽争霸》一样。

完全靠皮肤收费这在大家看来是一种非常冒险的行为万一玩家数量不够多他们又不买皮肤怎么办呢?

陈陌解释道:“关于这一点大家要搞清楚《英雄联盟》这款游戏的目标。它和《魔兽争霸》不一样《魔兽》是针对rts玩家群所制作的游戏这个群体在整个玩家群体中本来就偏小众所以只能通过卖销量的方式支撑游戏收入。”

“但是《英雄联盟》不同。这是一种全新的游戏类型它的目标是全部的玩家群体。”

所有人全都一惊全部的玩家群体?

这未免有点太夸张了吧?

意思是说到时候不管是玩rpg的还是玩fps的都会喜欢《英雄联盟》这款游戏?

所有人都有点不信。

当然出于对老板的尊重以及对奖金的眷恋大家都摆出了一副“对对对你说的都对”的表情。

陈陌笑了笑不以为意。

确实在moba游戏刚出现的时候只有极少数人能够看到它背后的潜力甚至连一些大公司里面的精品游戏制作人也都没有对它的前景形成正确的认识。

否则冰蛙和暴雪也就不会分道扬镳了。

对于《英雄联盟》的后续发展规划陈陌也不想说得太多。毕竟时机还没有成熟说多了就像是在吹牛逼、灌鸡汤完全没有这个必要。

灌鸡汤那是穷b老板才会干的事情陈陌现在完全可以用钱买来所有员工的忠诚和工作热情。

陈陌看了看大家:“如果大家没什么疑惑了那就开始工作吧。第一个版本的研发期是三个月我们要在春节前做出最初始的《英雄联盟》版本包括25个英雄全部完成。”

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