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第342章 上古必火(2 / 2)

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雷霆互娱-陈陌:“上古会火。这游戏全面简化了moba游戏的玩法大大降低了新玩家的上手难度让所有玩家都能体会到游戏乐趣。就像《英雄联盟》全面超越cog一样《上古浩劫》也会全面超越《英雄联盟》。我觉得它最多一个月就会火起来成为国内乃是全世界最具统治力的moba游戏项目。”

众人:“???”

雷霆互娱-陈陌:“一个月之内上古必火!”

【群主】神魇三国-张晓空:“大佬你……被盗号了?”

陈陌没声了。

群里的所有人都是一脸懵逼这是几个意思啊?这几句话句句都像是在夸但是咂摸咂摸这味道怎么感觉好像流出了一股毒奶味?

……

《上古浩劫》开始测试后一周禅意互娱研发的《三界》也开始了测试。

《三界》目前推出的是pc版也相当于是前期的试水如果玩家反馈比较好的话才会再推出vr版本。

但测试当天的效果堪忧它的数据比《月神之谕》和《御剑传说》这种老牌mmorpg刚上线时的数据还要差更别说和《英雄联盟》、《上古浩劫》这种当红炸子鸡相比了。

惨不忍睹的内测数据让禅意互娱感到绝望当即停止了内测并开始大规模的整改。

但对于这种整改到底能改成什么样子谁也不知道。

事实上也不能说mmorpg不好只是一款想要玩碎片时间的mmorpg天然地与这种游戏类型本身的特质相悖。

在“利用碎片化时间获取乐趣”这个领域mmorpg根本无法与moba游戏相提并论。

《三界》的失败让许多传统mmorpg的设计师都感到有些不寒而栗在他们看来《三界》这款游戏做得没什么大问题从品质上来说《三界》和《月神之谕》、《御剑传说》这种游戏相比没有明显劣势但数据却下滑严重。

这意味着由《英雄联盟》所掀起的moba游戏热潮已经不再局限于rts和moba游戏领域开始侵蚀更多其他类型游戏的用户群了。

当然这种侵蚀还不足以影响到《月神之谕》和《御剑传说》这种已经运营多年、玩法成熟、玩家群体庞大的经典mmorpg但那些新研发的游戏如果没有某些特别引人注目的点恐怕是会受到很大影响了。

对于帝朝互娱和神幻游戏平台而言在目前这个时期能够正面抗衡《英雄联盟》的也就只有《上古浩劫》了。

……

随着《上古浩劫》的热度不断升高关于这款游戏的争议也越来越多。

作为国内最当红的两款moba游戏《英雄联盟》和《上古浩劫》牵扯了太多人的目光它们所代表的不仅仅是两款游戏也代表着雷霆游戏平台和传统渠道商之间的争斗也映射出游戏行业的一个转向的风口。

谁能获得这场moba游戏之争的胜利谁就将在接下来的一段时间掌握绝对的主动权。

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