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第600章 受死模式(2 / 2)

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如果没有一定的默契的话很容易被boss一个技能打出团灭。但是毕竟多人模式可以各司其职甚至可以有远近程搭配所以打起来会更容易一些。当然前提是这十个人必须都非常会玩里面只要有一个拖后腿的可能就会把大好局面给葬送掉。

但是单人挑战受死模式的话场景非常开阔而且不会有配合上面的问题。所以陈陌应该是刻意调高了这种模式下的难度。

也就是说在大家都很会玩、配合又比较好的情况下人数越多越好。如果能够凑齐十个都非常会玩的大佬那么通关受死模式的几率会相对提升。

当然受死模式是名副其实的受死模式不管有多少个人都是很难通过的。

目前这些开荒受死模式的玩家们基本上还都是在杀《黑暗之魂》的boss基本没有人去尝试《黑暗之魂》前传。因为《黑暗之魂》中大家的装备基本上都已经毕业了挑战起来就多了一些过关的可能性。

挑战boss时间上没有限制但是一旦死亡将无法复活只能躺尸在原地等着其他人结束战斗。

而且每死亡一个人boss都会在短时间内进入暂时的狂暴状态攻击欲望会大幅提升并且受到攻击时的硬直状态将会大大缩短。

一旦死亡将会产生连锁反应如果短时间内连死两个那么boss的狂暴状态还会叠加基本上等于灭团。

这是个非常严苛的条件要求参加受死模式的所有玩家必须都是高手。只要有一个拖后腿的那么还不如不带。

老秦也是在群里费了好大的劲才找齐了八个比较适合的人选只能组成一个九人团。

没办法他的要求也确实有些高了能找齐这些人都非常不容易。

而这凑起来的九人团里也是人才济济有太阳骑士、巨剑神教的忠实教徒王腊吉有擅长钻研、有人形自走攻略之称的谷散光而其他的众多猛男也全都是通关了八周目的骨灰玩家。

“惊了各位mong男我们竟然能够凑齐一个九人团。这次我们要打的是受死模式的法兰不死队感觉好神秘啊。那么大家接下来按照我的安排来分配一下任务。”

老秦先是在群里安排了一下boss的打法和大家的分工。

这次他们要挑战的是法兰的不死队之所以选择这个boss是因为之前老秦自己试验了一下这好像是最好打的boss之一……

在受死模式下的古达各项属性都大幅增强弹反将变得异常困难;而且到了二阶段化身为人之脓状态攻击动作特别诡异而且伤害非常高一不小心就会被秒。

冰狗也不再是那个钻到胯下就可以无伤过关的菜鸡。当冰狗遭到频繁的胯下攻击时它会毫无规律的全地图大范围狗车而且还会选择人多的地方乱跳附带着大锤砸地造成的冰霜溅射伤害。

想来想去老秦还是选择了法兰不死队作为第一个开荒boss。因为在受死模式下法兰不死队没有被加强得那么变态招式的变化也不大而且是个相对好打的boss。

当然这都是猜的毕竟到现在为止还没有任何一个受死模式的boss被干掉。

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