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第639章 《绝地求生:大逃杀》(1 / 2)

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体验店里陈陌还在写设计概念稿。

对于陈陌而言fps游戏的可选项其实挺多的前世的很多精品fps游戏都各有其优势。

不过以陈陌现在的能力和当前这款新游戏的需求来说可选项并不算多。

首先超大型的现代战争题材可以pass掉了一方面是底蕴不够能力不足另一方面是国内的玩家也不太吃这一套。

这种游戏如果真做出来那也很可能是以欧美地区为主要市场在国内和《狼魂》和《烈火突击》比起来真不见得有什么优势。

其次虽说是会拿去给部队训练使用但主要还是要照顾国内玩家的口味这是一款游戏而不是给部队的特供现代战争模拟器。

如果完全为了进行战争模拟的话那最好的选择肯定是《武装突袭》但很显然作为一款游戏而言它所要求的机器配置太高而且各种操作过于繁琐无限接近现代战争的真实情况做出来倒是不见得赔本但真不见得能火。

再说以陈陌目前的能力做起来也非常吃力。

而且给部队使用并不意味着专供特种部队全国有那么多的普通士兵、警察特种部队才多少?如果仅仅是为了特种部队开发的话那就更奢侈了。

特种部队想要训练的话完全可以用真实场景、真人扮演人质等方式毕竟特种部队都是精英。vr游戏的话再真实也不可能比得上真实的训练场景。

所以这游戏还是要相对普适性一些。像《狼魂》和《烈火突击》做的供部队使用的玩法其实也就是特殊地图场景中的突突突而已。

目前阶段vr平台上的fps游戏主要还是两方面的作用。

一方面是培养反应力、意识、团队配合和单兵作战时的战斗技巧应对多种复杂的战斗。游戏适用的并不仅仅是军人也有武警、警察等等。

让警察去学习特种部队才需要去做的高端操作那对于大部分人来说都用不上。

另一方面就是给枯燥的训练找点乐趣。vr游戏再怎么真实也不可能取代部队的日常训练这东西就是起到一种调节作用也能稍微放松一下身心。

更何况vr游戏终归还是游戏陈陌的首要目标是做一款好的fps游戏抢占市场成为部队的vr训练项目这只是第二目标。

就像帝朝互娱在讨论的时候最先想的也是如何把游戏做出新意让玩家们喜欢而不是怎么更好地满足游委会的要求。

等陈陌有了丰富的fps制作经验而且条件也允许之后vr平台fps游戏的终极目标肯定是像《武装突袭》那样的全面现代战争模拟器。

不过就算真做出来也不见得有很多人玩毕竟越贴近现实就越繁琐越繁琐就越小众。到了那一步就不是为了盈利做游戏了而是为了历史地位。

当然那都得有个循序渐进的过程别说是陈陌现在全世界的游戏设计师也都还没有做到这一步而且vr平台的技术水平也还没有达到所以那都是后话了。

其他类似的单机游戏也是如此虽然这些游戏在硬核玩家眼中各有各的优势但对于陈陌而言最重要的还是突出性价比。用最少的资源做出最好的效果能简化就不用复杂。

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