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第836章 刺杀(1 / 2)

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随后林穆进入了金字塔内的古墓中。

这段情节其实没什么特殊含义还是为了进行一些简单的教学比如攀爬、拿火把、搜刮道具等等。

让林穆非常惊奇的是这游戏的攀爬系统做得非常成熟基本上和《神秘海域》类似只要是墙壁上带凸起的位置都是可以往上爬的。

而且游戏中对于满地的宝藏处理也非常聪明。在游戏中地面上大量的宝藏其实都只是布景而已并不是真正的道具而其他游戏的探险者进入墓穴后费劲千辛万苦搜刮了几块钱却对地面上的宝藏视而不见这其实非常的不科学总是会被玩家们吐槽。

但是《刺客信条:起源》不一样虽然巴耶克同样是“搜刮了整个古墓搜刮了几块钱和一些零碎却对满地的宝藏视而不见”但游戏通过故事背景的设定给巴耶克的行为找到了一个合理的解释:巴耶克是守护者而这些都是属于亡者的财物所以他不能乱动。

出去解决掉了几个杂兵巴耶克和霍普扎法成功会和骑着骆驼赶往锡瓦绿洲。

“这就是专门用骆驼动作捕捉出来的效果?嗯……如果不是知道动作捕捉工作室养了一只真骆驼的话我肯定要吐槽这动作很假了……”

林穆骑着骆驼还特意向右偏头看骆驼跑动的动作因为之前他从没见过骆驼跑动最多是在影视剧里看到骆驼在沙漠中走。骆驼跑起来的动作给人的感觉非常好玩林穆也不由得多看了两眼。

漫漫沙漠、枣椰树、烧成废墟的村庄……

周边的布景非常真实还原度很高让林穆也不由得有些心驰神往。

尤其是来到一个小山丘的时候镜头拉高林穆得以看到了整个锡瓦绿洲的全貌。

在绵延的黄色山脉下大河流经锡瓦绿洲。河流两岸是一片葱郁的绿洲隐约可见白色的水塔矗立其间。在远处隐约可见一座城邦非常繁华。

“好……好漂亮!”

林穆也不由得感慨这个场景的还原度实在是太高了让他真的有了一种穿越的感觉!

虽说林穆也参与了游戏的研发看到了美术组那边的场景原画但真正在游戏中体会到完整的场景还是第一次。

在vr的视野下周围的一切就像是真实存在的一样那些精度极高的场景和画面构成了一个统一的整体即使是扑面而来的漫漫黄沙、路边的树木还有劳作的埃及人都给人一种极度真实的感觉。

种种细节叠加在一起构筑了一个亦真亦幻的埃及世界。

巴耶克继续前行在和霍普扎法的对话中更多的历史背景流露出来。在托勒密的统治之下埃及民不聊生在锡瓦绿洲所有人都活在恐怖统治的阴影中一切都毫无生气。而现在统治着锡瓦绿洲的圣鹭正是上古维序者的一员也是巴耶克要刺杀的目标。在经历了一段过场和射箭的教程之后一队埃及士兵追踪鲁德杰克的死因找到了霍普扎法的家中开始搜查而巴耶克则是要替霍普扎法解决掉这些人。

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