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第995章 小道消息(1 / 2)

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而且陈陌完全可以很机智地绕过这些餐饮品牌。

就拿某快餐品牌来说你要求我停止在矩阵购物中心中卖你这个牌子的食物没关系我可以立刻取消掉。

但是转头我就可以换一身皮继续卖。

给快餐店重新起个名字你卖汉堡我也卖汉堡但我的汉堡跟你不叫同样的名字。你卖炸鸡、饮料和甜品我也一样卖但每一种都和你做得不太一样。甚至像炸鸡翅这种东西全世界会炸的人估计得有好几亿我就卖了你能把我怎么地?

我不仅卖了而且还可以调节味道让大家觉得我卖的鸡翅比你家的还好吃就问你气不气?

至于肥宅快乐水这种我就不管它叫可乐管它叫肥宅快乐水包装也全换了至于配方完全可以宣称我们的生产方式完全不同你的可乐有自己的配方完全ok但是我这个是用人工智能系统和神经连接的黑科技调出来的口感你怎么证明我的可乐和你的有关系呢?

要知道国内可是有至少十几家国产可乐品牌的它们虽然不怎么好喝也完全没有占领市场大部分处于半死不活的状态但陈陌想拿来利用一下是完全没问题的。

陈陌完全可以表示:我们家的肥宅快乐水是以非常可乐为原型进行味觉采集然后直接在代码层面调节玩家获得的味觉感受从而制造出的虚拟可乐跟你们可口可乐、百事可乐一点关系都没有。

肥宅快乐水确实有很多的专利比如瓶子的外形、商标logo等但它最核心的竞争力其实在于“口感”这个相对虚无缥缈的东西。

但关键在于大家就是对“口感”非常买账甚至在换配方的时候消费者们还会集体抵制。

说是营销也好说是心理作用也罢很多人确实认为自己能尝出正宗的肥宅快乐水的味道并且坚决捍卫这种口味。

但是在脑部与神经连接技术这种黑科技面前“口味”这种东西一下子就褪去了它神秘的面纱。

因为再复杂的口味也是可以通过采集并分析具体数据的陈陌确实不知道肥宅快乐水的具体配方但是他可以拿到大家在喝肥宅快乐水时候的感觉然后把这种感觉做成代码在玩家们喝下那一杯深色带气泡的液体时把这种感觉灌输到玩家的大脑中就行了。

像这种黑科技层面的降维打击可以说是防不胜防……

所以陈陌对这些并不担心即使某些极个别的特殊食物不能拿到矩阵购物中心去卖但那又怎么样?现实世界中的绝大多数美食和饮品都是可以卖的这就够了。

可以说矩阵游戏舱的出现打破了很多常规产业格局必然演变成多方利益的较量但陈陌并不担心因为再怎么看还是自己抱的这条大腿更粗一些。

随着矩阵购物中心的出现不用说游戏舱又是一波大卖。倒不是说有钱人闲的蛋疼花30万进虚拟世界吃炸鸡喝肥宅快乐水他们之所以会买更多的是体验一下这种前所未有的感觉提前适应一下缸中之脑的生活。

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