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第1072章 收费模式的考量(1 / 2)

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为什么要采用这种收费方式呢?显然陈陌是经过了深思熟虑的。

对于玩家们而言最公平的收费模式就是买断收费和时间收费。买断收费对于《魔兽世界》这种需要消耗大量时间、需要持续更新版本、需要大量玩家共同协作才能体会到乐趣的游戏而言其实是很亏的。

而且这也相对而言增加了游戏的门槛像陈陌前世《塞尔达传说:狂野之息》这种游戏全球首月销量才近400万平行世界中虽然有陈陌口碑的加成但毕竟vr版的售价高一来一去销量也高不了太多。

喜欢买断制的单机游戏玩家数量还是比较少了如果《魔兽世界》一开服只有那么五六百万的玩家陈陌肯定是不满意的。

开玩笑到时候矩阵游戏舱都有2000万用户了还不得各个都给我玩《魔兽世界》?

可能有些人要说了要玩家多你干嘛不玩免费的套路呢?跟《英雄联盟》一样皮肤收费不就行了吗?

但问题是《魔兽世界》的模式跟《英雄联盟》还是不一样的。

在《魔兽世界》中没有那么多的英雄大部分玩家都是主玩那么一两个角色一个大号一个小号就完事了。就算有人喜欢全职业制霸但也肯定不可能把每个号都玩得毕业。

要说出全套的时装?特殊的幻化?商城付费坐骑和宠物?

都可以做但相性不合。

坐骑和宠物陈陌前世的《魔兽世界》也做了但这显然不可能作为主要的盈利点撑不起游戏的巨大开销。

至于全套的时装……《英雄联盟》里很多玩家都是买几十上百个皮肤《魔兽世界》里他们能买几十上百套衣服吗?

当然不排除有这种土豪但在大部分玩家都主玩一两个账号的前提下他们最喜欢的衣服可能也就那么一两身不太可能无限制地买。

像有些国产游戏把时装系统给做得风生水起但那个套路跟《魔兽世界》不是一个路子是很难照搬的。

再说了在《魔兽世界》这种游戏中装备作为穿在玩家身上的道具本来就是越强力越好看的像《魔兽世界》中圣骑士的t2t6套、术士t6套、牧师t3套、战士t3套等等作为该版本顶尖的套装这些衣服本身就是最帅的。

因为在《魔兽世界》中多人的团队本象征着pve玩法乃至整个游戏的最高挑战而完成这些挑战的玩家算是达成了最高的荣耀。

武器和装备是作为这种最高荣耀的奖励发到他们手中的不仅仅要在属性上足够好在外观上也要足够特别才行这本身就是奖励机制的一部分。

假设一下:如果你辛辛苦苦肝了一两个月的团队本拿到了本职业的毕业套装刚刚穿上准备去主城秀一圈结果刚进去就看到几个新号穿着买来的时装招摇过市最气的是人家的时装比你的衣服还好看……

这得多扎心啊。

倒不是说这些人买不起时装只不过时装这东西其实和顶级的套装定位是有点冲突的至少《魔兽世界》这里没有这个传统。

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