第675章 怎么想怎么头疼(2 / 2)
这英雄的对线策略甚至可以用简单粗暴来形容!
被动自带续航,技能自带减伤;
对面敢选坦克英雄,酒桶立马就带上彗星符文,靠着主q技能加点,疯狂打消耗推线,只要一个走位不慎被减速到,后面跟上一套伤害就得蒸发半血;
对面敢选青钢影剑姬之类的轻装战士姐妹,那酒桶立马摇身一变,不灭之握符文,熔渣转日炎,仗着减伤和续航,就硬是脸贴着脸打换血。
我打你一套是实打实的300点伤害;而你的一套伤害灌到我身上,因为有减伤buff,所以可能只剩了不到200点。
纯粹的数值压制。
甚至于,如果酒桶真心想赖线的话,这英雄的苟活能力也强的离谱;
技能带减速,被动无限续航,有随时可用的位移,见势不妙还可以直接拿大招把人炸走。
要给上路英雄的防越塔能力排个名的话,那酒桶绝对是数一数二级别的强度。
与此同时,所有这些控制效果,配合自家打野来gank时的先手留人也能大放异彩。
总之上单法坦酒桶的赖线压制强度在比赛版本里属于极其超模的存在,能克制的他的英雄屈指可数。
剑魔算是对位比较康特的选择,不过有个关键问题在于,746最近的剑魔手感很差。
剑魔这英雄特色的三段q机制非常吃节奏感和距离感,状态火热的时候怎么打怎么有,状态低谷的状态下,往往就是对着空气一通乱挥。
k一g战队掏不出上单剑魔作为应对,为了防止战队选个酒桶出来三线摇摆,多拉贡教练打算在这回的b一5里让酒桶全程ban位买房,坚决不能放出来。
至于第二个ban位买房的鳄鱼,道理跟酒桶基本相同。
众所周知,拥有领先优势的鳄鱼在上路基本就是线霸,属于那种一套红怒技能打满能直接秒人的存在;
战队也一样处理不了。
一kie的英雄池太浅,这个问题是k一g战队无法规避的弱点,偏偏一kie目前熟练度好不容易够拿上场打比赛的几个英雄,都在一定程度上会被鳄鱼压制。
这是正儿八经的s10八强淘汰赛,多拉贡教练不可能厚着脸皮去跟王子修商量,要不然给他们k一g战队一个机会,比赛的时候别给胡奇彬选鳄鱼?
鳄鱼只要放出来,无论走上还是走中,k一g都讨不到好处,所以多拉贡教练只能两眼一闭,老老实实给禁用掉。
仅剩下的第3个ban位,因为他们这场比赛位于红色方,卡牌和卢锡安就只能二选一。
禁一个,另一个就必然会被放出来。
多拉贡教练越想越是头疼。
“ban位也太少了吧,强烈建议l一l比赛模式里将每队的ban位数量提升到7个啊!”
第一轮只有仨ban位,实际对k一g战队来讲,能自由决定的只有1个位置!
“算了,不想了,还是卡牌威胁更大!”
“我们ban卡牌大师!”
多拉贡教练猛一咬牙,终于拍板做出决定。