第182章 野性慈善野性宣发(1 / 2)
第183章 拉满!
放下电话!
沈妙妙长舒一口气!
搞定!
销售流水全部捐献! 如此一来,自己就能在最大程度上获取慈善款项的返利! 放下电话!
沈妙妙将手伸向老板椅下面,找到靠背的调节扳手。
就听咯嘣一声! 原本都快固定死的靠背倾角缩小,沈妙妙终于在公司里,在自己的办公室中,坐直了身子! 是的。
这么长时间以来,她的老板椅都是呈大倾角状态的,因为这样半躺着无论是追剧还是玩手机都舒服,脚还能搭在办公桌上,爽的一批。
而现在! 今天!
这个情况要有所改观了! 沈妙妙坐起来了! 她要在办公室办公了! 而在办公之前,沈妙妙还像是做贼一样,蹑手蹑脚把自己办公室门锁上了。
可不敢让别人知道我在工作。
沈妙妙想道。
项目部那群人就是一群疯子,要是让他们知道自己竟然在工作时间工作了,鬼知道会发生什么。
说不定明天“沈总都努力工作了,我们还有什么理由不努力”的口号就要响彻公司了。
安全起见。
还是锁上门偷偷干活儿吧。
想着!
沈妙妙打开了《去月球》的项目企划案……
……
毫无疑问!
去月球的剧本是顶级的。
毕竟在顾晟的前世中,这部游戏就是凭借出色的剧情设计,在2011年的GameSpot上击败了《传送门2》《凯瑟琳》等一众强敌,斩获当年最佳剧本奖的存在。
其催泪程度,让无数主播玩家都直呼顶不住。
而沈妙妙自然也不例外。
她虽然不知道《去月球》曾在另一个平行世界中的辉煌,但却并不妨碍她沉浸在这个动人的故事之中。
无论是前期悬疑的引人入胜,还是结尾真相大白时的震撼与感动,都令她触动不已。
甚至昨天看企划案的时候,还把老顾哭醒了。
据老顾说凌晨两点听她在外面呜呜呜的哭,还真他妈挺瘆人的。
沈妙妙喜欢这个游戏。
喜欢这个故事。
也喜欢它给自己带来的感动。
最关键的是。
这一次,她是奔着赚钱去的。
买的人越多,捐的款就越多,她能收获的返利也就越多!
于是乎,在双重激励之下! 沈妙妙几乎是马力全开,照着“野性慈善”的目标便奔腾而去!
而与此同时! 蒋英才坐镇的华娱电自然也没闲着,势必要将“野性宣发”进行到底! 他就是要做出来给同时参加慈善周活动的其他厂商看一看——
你们不参加是吧,那你们可就看好了!
这一波,我不管小黄的游戏体量究竟是多大多小! 从官媒到行业内媒体,我全都给它拉满! 让你们看看我为什么是行业的龙头! ……
于是乎! 通话后一周! 宣发资金到账!
一场由华国最大非营利性半官方半民间机构,华国游戏圈当之无愧“话事人”所推进的超级三板斧宣发来袭!
第一斧! 由游戏圈媒体下场发起!
《慈善周公布开启日期!黄金之风将携神秘新游参加!》
《黄金之风将于明年二月推出慈善新游!》
《慈善周规则更新!黄金之风举旗领航!》
《新游+捆绑包!小黄要给大家送福利辣!》
《重归PC!慈善周黄金之风新游将于PC平台发布》
《……》
天天游报,华夏玩家资讯,每周游戏报,玩家篝火,黑盒游戏……
新闻铺天盖地席卷而来!
蒋英才直接将“慈善周活动”与“黄金之风新游”捆绑在了一起,享受同等宣发力度!
宣传慈善周就是在宣发黄金之风新游!
这种史无前例的站台,几乎是在一瞬间便引爆了玩家们的讨论热情——
‘ohhhhhhhh——小黄的新游戏!’
‘卧槽!小黄这波牛逼啊!跟特么慈善周享受同等宣传力度?’
‘估计主要是因为小黄这波要拿新游戏参加慈善周活动’
‘的确,之前慈善周活动的捆绑包全都是经典老游戏,可从来没有厂商出新游戏’
‘新游戏放慈善周亏钱啊,据说得捐献盈利的好大一部分呢,谁都不愿意’
‘小黄真是来做慈善的’
‘他真的,我哭死’
‘我估计华娱电也哭死了,没见过这么耿直的厂商,直接把宣发给拉满了’
‘PC新游啊呜呜呜呜——我终于又等到小黄的PC新游戏了——’
‘犹记得上一次小黄发布PC游戏还是在上次’
‘真他妈听君一席话胜听一席话’
‘可恶,今年我是一天都呆不下去了’
‘居然还要年后,年都不想过了……’
‘……’
第一斧,奠定热度!玩家们议论纷纷!
紧接着。
第二斧! 由各大资深游戏媒体人、评论员、论坛名人和自媒体下场发起! “慈善周要来啦华娱电正式官宣慈善周将于二月上线!十大厂商齐参与!更将有黄金之风新游亮相!”
“什么叫良心厂商啊(战术后仰),本身华国好好做游戏的厂商就不多,又好好做游戏又好好做慈善的,怕是只有小黄一家了……”
“华娱电慈善周确定日期,十家厂商参加,届时将会推出超多经典游戏的捆绑包,还有黄金之风的新游戏鼎力相助,赶紧艾特伱的兄弟们一起期待吧,记得加关注老T推荐的肯定好~”
“第一次看到慈善周还有新游戏上线!华娱电联合黄金之风共同宣布二月份即将到来的慈善周将发布一款慈善新游戏!同时各大厂商的慈善包也必不可少,叫上你的好朋友一起当个慈善之王吧,我是游戏擦擦,点我头像关注擦擦~”
“……”
各类评价推广席卷游戏圈! 同时参与这次活动的另外九家厂商眼都直了! 啊? 这特么宣发也太偏心了吧? 参加慈善周活动的可是一共十家厂商呢!
就黄金之风有名字,剩下我们哥九个就叫‘其他厂商’??? 鬼知道这样的宣发究竟会给黄金之风带来多大的热度,又会带来多大的流量! 一时间,友商们纷纷羡慕眼红不已!
艺游派的羡慕,迅藤派的嫉妒! 不过!
无论是羡慕嫉妒还是恨,却没有人敢质问华娱电。
一来是华娱电毕竟是龙头大哥,谁都不敢得罪。
二来是为什么宣发只有黄金之风有名字,他们心里跟明镜一样! 人家小黄肯自掏腰包出游戏!
你眼红你也做啊? 做你又不肯做,那你就憋着吧……
第二斧,强化影响!友商同行眼红不已! 至此!
常规两板斧砍完! 而最后! 就是华娱电充满了组织特殊性的第三斧了!
这最后一板斧同样是新闻。
而且只有一条。
既没有多亢奋的欢呼,也没有多大声的惊叹。
有的,就只是对于事实的叙述。
工整,沉稳,有力。
题目叫做——
《真抓实干发展慈善事业,积极开拓促进行业进步》
内容则是——
【近日,为进一步贯彻落实我国慈善事业发展,华国慈善公益基金会联合华夏国际数码娱乐电子协会,共同公布“第22届数码娱乐慈善周公益活动”举办时间。届时,包含黄金之风游戏公司在内的十家国内一线数码娱乐公司,将联合发布慈善包,助力公益事业发展,促进行业交流进步……】
发布在《华夏日报》电子刊上。