第一千六百一十七章 《刀剑神域》动画版上线(1 / 2)
到了夜里无数人的闹钟响了。
不是为了红白歌会而是为了另外一部动画。
——《刀剑神域》动画的特番也就是前四集的大联播。
一口气四集一气呵成这就是武藏野的强势。
别的动画公司根本就做不到这种事情。
而且就在最近武藏野还进行了拆分其中的3d部门和a社的一部分进行了合作成立了专门的3d制作公司还负责电影的动作捕捉技术。
嗯最后一个……其实是一个意外。
但是武藏野还是打破了原本的想法搞了这个东西。
为啥?
——赚钱啊!
是的赚钱很赚钱电影级别的动作捕捉技术真的非常非常赚钱。
a社这边一开始就是有做动作捕捉技术因为是自家一步一步发展起来的所以他们也有身后的积累。
特别是在面部技术捕捉上面。
游戏面部技术捕捉技术森夏这边是最强的而如果放眼到包括电影级别在内森夏这里虽然不能说是最好的但是也能说——我们是最便宜的。
电影级别的动作捕捉技术和游戏级别的精度差别很大而且更烧钱。
任何东西都有所谓的边际效应也就是说在某个程度之内一块钱能够提升百分之百的强度但是在超过了限度之后一百块钱说不定才能提升百分之十。
游戏级别的动作捕捉技术就属于前者一分钱一分货而电影级别的动作捕捉技术则属于后者一块钱一分货。
但即便如此索尼特效那边还是来和森夏合作了。
为啥?
……便宜啊!
在别人一套解决方案都需要三五千万美元的时候a社这边报价只要两千万美元!
两千万美元!只要两千万美元!
而且要求不高的话还能进一步降低费用一千万美元也不是不能谈。
索尼影业找上门森夏没有意外但是他万万没想到的是其实这里面还有一个非常重要的原因——那就是索尼影业和游戏那边……其实并不对付双方之间拆台呢。
这在另外一条世界线也是有迹可循的特别是在psp时代游戏这边的《蜘蛛侠》就摆了电影这边一道双方之间真的就在掐架呢。
所以这边推出了新方案之后索尼这边发现这边技术廉价便宜效果还不错而且更关键的是还能给另外一边添堵——好事啊!
所以在《指环王》上映之前索尼就和这边开始接洽了。
而在《指环王》之后“动作捕捉”更是变成了业界热门其中的完全动作捕捉的角色咕噜更是让业界对于这个技术非常向往。
不少人都去维塔数码问价然后不少人都赶紧闪人了——乖乖做个特效三五千万美元?
溜了溜了。
而就在这个时候索尼和a社这边合作的消息传来不少人忽然恍然大悟:几个月前那个搞游戏机的a社不是也推出了解决方案嘛?
一问嘿还真有而且价格是人家的腰斩价!
良心啊!
订单和业务也越来越多。
森夏这边眼看a社也扛不住正好武藏野这边的体量也更大了所以他干脆就将武藏野这边的3d部门拿出来和a社这边一起重新搞了个新的会社。
虽然很可耻但是他们一家搞动画、搞游戏、搞二次元的集团现在最最最最赚钱的业务竟然是给人家搞特效。
顺带一提这些利润除了维持会社和研发技术之外剩下的利润最后都变成了水果公司的股票以至于乔帮主最近这几天都有些担忧森夏究竟是想要干啥。
——而事实上森夏这个时候对于那边其实没太大的想法他也在关注《刀剑神域》呢。
搞特效的确赚钱但是单纯一个做特效的是没办法将自己的理念传播出去的。
而acgn行业则不同自己在这个行业也是一个“业界大佬”了。
森夏现在已经到了传播自己理念的时候了。
做人有三不朽立德立功立言而西方也说人有人类的最高需求是自我价值的实现。
而对于森夏而言单纯的赚钱已经不算什么了。
自我价值的实现自己自身思想的传播这才是最重要的。
就好像现在。
“亚丝娜的白丝啊……”
小早川秀树此时此刻就在看着电视屏幕然后又不时看着自己电脑上的《刀剑神域》的动画人设。
在最终版本里面亚丝娜的服装被进行了调整服装整体的露出度进行了提升裙摆也进行了缩短衣服也做了镂空。
虽说外面有些过激但实际上亚丝娜的露出程度并没有提升太多。
原因很简单因为亚丝娜的衣服里面有一件白丝一件包裹着全身的白丝。
小早川秀树在看到亚丝娜那透着肉感的全身白丝之后就顿时被吸引了。
他并不知道这件全身白丝实际上让武藏野动画钻研了有整整一个月就是为了微调色泽。
起初的时候这件白丝是全包裹的普通紧身衣但是森夏不满足。
第二次他们就修改成了有光泽的白丝但是还是不行。
第三次他们变成了肉感的半透明丝袜却又被吐槽说太工口。
制作组这边就这样反反复复的调整最终才确定了最后的人设这种有着丝光质感带着透明色泽却又透而不露的肤色肉感的白丝才最终成型。
而这效果也是杠杠的不少人在看到了这个人设图之后就已经吸引了——虽然这些人在此之前完全不了解《刀剑神域》。
小早川秀树则属于另外一种。
他是游戏入坑的群众。
就在几个小时之前他甚至还沉浸在另外一款游戏之中。
《诺亚》出色的剧情让小早川秀树在通关之后心中就感觉空荡荡的于是他开始在网络上搜索有关《刀剑神域》的内容希望能够转移注意力。
然后就在这个时候小早川秀树在qicq搜索引擎中找到了p站的存在。这个搜索引擎不是森夏这边做的而是小马哥那边搞的。