第1119章 同室操戈(2 / 2)
“好吧,”方俊淇点头应是,马上修改房间规则,“模式还是古典骑战,地图不变,难度改成智能辅助,控制模式还是键鼠,这样总行了吧?”
”等下,“郭明再次提出不同意见,”换个地图吧,那帮罗马观众的古拉丁语实在听不惯。“
淇哥从善如流,把地图改成虎牢关,”这样总行了吧?“
”没问题,GoGoGo!“
30秒后,对战再次开始。
虎牢关南连嵩岳,北濒黄河,东接汜河、西联成皋县,山岭河流交错,独留天险通路,自古以来就是兵家必争之地,国人熟知的“三英战吕布”、“温酒斩华雄”、“李世民虎牢大破窦建德”等经典战役都发生在此地。即便“三英”事迹多有虚构,斩华雄者实为孙坚军中士兵,这座关城依然拥有极高人气,频繁出现在古代背景的影视作品和游戏里面,其中就有《丝路》。
关城之下,四名弓骑将分据四方,却不急着开打。
方俊淇申请暂停,扭头看向众人,“你们怎么也换弓箭了?”
“嘿嘿,”郭明不答反问,“怎么,就许你用,不准我们碰?”
吸取自选双锤的教训,他打定主意跟着方俊淇走,看到后者放弃马槊改用弓箭,他也跟着更换了武器。郭明的跟随又引来金诚和邓盛云的效仿,结果就成了四弓对决。
方俊淇被他问得哑口,邓盛云却插话进来,“这就是虎牢关啊,怎么看着有些普普通通啊!”
宽阔的大路、低矮的关楼,一点儿不像邓盛云印象中的雄关险隘。
“呵!”方俊淇笑了起来,“那你觉得虎牢关应该是什么样子?壁立千仞,把关楼放在悬崖上面,弄得比旁边嵩山主峰还高几百米?这又不是‘雷震子传奇’?”
“那倒不至于,我想象中的险关应该是夹在两山之间,一夫当关万夫莫开那种。”
“那种险关当然也有,却不是主流,“方俊淇摇头道:”大军征战几千几万人马,还要开辟粮道转运粮草,只能沿着大路大河移动,所以军事上绝大多数险关都是各种非走不可的交通要道。虎牢依山傍河,即便到了现代也是交通要道,自然称得上是险关要隘。”
“唉,”邓盛云叹了口气,“话是这么说没错,可总觉得有些幻灭,还不如以往那种玄幻风的关楼呢。”
“对了,”金诚忽然开口,“丝路的时间背景不是汉武帝时期么?这时吕布和三英的祖宗的十八代可能还没出生,那些隋唐英雄更是没影的事,整这么个关城出来给谁用啊?”
“这个简单,没有了‘三国’和‘隋唐’,这不是还有‘楚汉争霸’么?”
方俊淇晃动鼠标移动视野,“历史上,刘邦和项羽曾在荥阳县、成皋县一带长期对峙、激烈交战,按照‘史记’的说法,是‘大战七十,小战四十’,可供挖掘的点有很多。”
“听着怎么像是战场副本?‘丝路’不是旅行冒险游戏么?”
“沙盒游戏嘛,什么都可以有一点儿,”淇哥吐槽说:“蜂游这帮人毕竟是做网游出身,知道玩家更喜欢什么。”
“单机网游化,网游电影化,现在就流行这个调调,”郭明拨转马头,决定先远离这三个家伙。
音箱里响起的马蹄声惊醒了另外三人,他们纷纷拨马闪开,免得遭人偷袭。
过不多时,四人感觉距离差不多,这才拨马回转张弓如满月,朝着对面敌人疯狂倾泻箭支。
古代没有偏心轮、棘轮这些省力结构,张弓撅弩是纯粹的力气活,通常射不了几箭就会腰酸手软,换成游戏限制却要少很多。自由模式下还有体力和箭支数量的限制,智能模式下却是百无禁忌,每个人的箭囊里都有三位数的箭支。
箭支速度慢弹道弯,对预判和反应的要求更高,四人又是拉远了距离对射,命中率自然乏善可陈。虽然谁也奈何不了对方,却没人主动拉进距离。看到地上插满七扭八歪的箭支,大家觉得好笑的同时,反倒射的更加起劲,四人身周很快便“长”出一道粗疏的箭圈。
不过很快,他们就笑不出来了。
作为群居食草动物,马也有着胆小敏感的特点,即便是经过挑选训练的战马,依然改不了避让细长尖锐物体的动物本能。古人利用这一点,让步兵组成长矛阵、刺刀阵对抗骑兵冲锋,地上这些箭圈虽然不是矛阵枪林,却也起到了类似的效果,隐隐限制住了战马的活动范围。
若是玩家掌握完全控制权的自由模式,自然可以驱马硬冲、跃跳出圈,可现在却是强调AI辅助的智能模式,随着包围圈成型,四人的坐骑很快变得焦躁起来,只能反复绕着圈子。
“哈哈,”视线扫过四个包围圈,郭明没忍住笑了起来,“这下怎么办?”
“还能怎么办?凉拌呗!”方俊淇有些气急败坏地说道。他本打算靠着近乎无穷的箭支淹死那三个,堂堂正正做一回赢家,谁知计划刚刚执行就被郭明无心破坏,只能和他们对射起来。这种箭圈他也是第一次遇到,刚才忙着张弓互怼,没能第一时间驱马出圈,却是同样被困在了圈子里面。
“其实这样也好,”邓盛云笑着插话进来,“谁都耍不了阴谋诡计,只看技术和运气,简直不能再公平。”
显然,他还记着刚才被人偷袭的事情。
金诚和方俊淇听出他的怨气,纷纷把箭头对准云哥,“来就来,谁怕谁?”
三分钟后,随着一声惨叫,这场漫长的弓骑对射终于走到了尾声,这次笑到最后的却是郭明。虽然他的人和马身上同样插满了箭支,插在要害部位的却最少,这才活到了最后。
“淇哥!“他兴奋喊道,”这个视频要留着,等下投稿给kotaku!”