十六:战术(1 / 2)
很少有战队会把第五手给到酱油位,但fy的拉比克绝对值得留到最后。
秘密是做了功课来的,前面几ban都给到了我和ame的绝活英雄,另外我和yang又是绝活蜘蛛王,基本稳占一个ban位,于是fy的舞台就这么搭下来了。
其实这和我们刚上任的战术教练有关。
晴天,这个女生在某种程度上,让我觉得敬佩,甚至敬畏。因为对于学习的认真与偏执,晴天是重度近视,所以当她摘下眼镜的时候几乎看不清眼前的东西,也真因为看不清,性格内向的她在这时候是最自信的。
针对了dota2游戏模式特有的bp顺序,晴天专门设计了两种模式:保二副一和保四副二。
保二副一就不用说了,当今版本一到五号位的常见体系就有四保一和双核,只不过我们把中单的战术地位放在首要位置而已,因为ame打钱很快,就让他自己玩。
保四副一,顾名思义,是以四号位为核心的打法。但这种模式需要依靠己方一二号位有高深的英雄池,利用绝活英雄来诱骗对手浪费ban位,简单点来说,就是用12来给4搭舞台。
很怪吧?闻所未闻。
四号位是一个队伍的节奏点,队伍的灵魂。他要兼顾一号位的打钱、二号位的节奏、三号位的意识、五号位的眼位。每个点都不需要做到最好,也无法做到,但也不是浅尝辄止的半吊子,而是融会贯通的集合体。
四号位玩得好能单防对面的大哥,比如毒狗、萨尔、牛头……这种团战或者后期能打出一锤定音效果的,都是在四号位。
这盘fy的拉比克,将khezu的谜团从头关到尾。
yang:“小心谜团。”
fy:“他不敢拉的。”
我和ame冲锋陷阵杀敌,yang孽主站在中间护阵型,fy的拉比克就盯着谜团。
没有bkb的谜团根本不敢放大,但真正打起来他不得不放,作为大哥不能被酱油单防啊。
【拉比克>黑洞准备就绪。】
“拉三个!”
fy跳大拉住谜团、龙骑、卡尔,xnova接冰魂大,虽然萨尔用d断了fy的拉大,但伤害已经打出来了,中了冰魂debuff的龙骑脆得跟纸一样。
midone飞魂要走,我连叫两段大招用吹风接r将他留下,水人波过来虚灵二连将其带走。
【ps.ame(变体精灵)完成一次三杀!】
【ps.xnova(远古冰魄)完成一次双杀!】
【(萨尔):gg.】
32分钟,the one 1:0 midone。
我默默喝了一口水,先下一城。
再赢一把,就直接进决赛了。
秘密众人的表情没有多少变化,四个人围在puppy身边,听他在说着什么。
第二把很快开始。
bp阶段,我们先ban先选,直接一手抢到墨客。秘密针锋相对立刻ban掉末日巫妖,防止一手双doom和弹弹乐。我们ban掉蝙蝠拿了大圣。
是四还是大哥?
看着前面眉头紧锁的puppy,我笑了,你慢慢猜,好好猜。
选啥呢?
秘密拿出火猫牛头,又补了个祸乱。我拿nec,秘密再拿影魔……
隐隐约约似乎能看出我们的阵容体系,酱油墨客,三号位nec,一二摇摆位的死灵龙和大圣……又是复刻首局的保四争一。
也许吧。