第042章 英国来人了(1 / 2)
第042章英国来人了
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刘士卿缺钱他想把自己手中的科技转化为现实生产力的话没有启动资金显然是不可能的他先前虽然寻找到了赚钱的路子但是无疑那种路子速度要慢许多所以刘士卿不得不多拓展出来几条路子而且这些路子都必须具有一个共同点不能够引起别人的注意或者是不能够让别人对他产生怀疑起了觊觎之心。
从家中出来后在路边的面摊上吃了一碗面刘士卿折进了一家网吧挑了一个不引人注意又不会被摄像头拍到的角落。先把他选定好的游戏《倭寇来了》的安装文件传输到网吧的电脑上安装上随后刘士卿抓紧时间玩了起来不得不说这是一款极为出色的游戏无论是游戏的画面、音乐还是游戏的情节、流畅感等等诸多细节都堪称上上之作而且这款游戏对电脑硬件配置的要求也不高2035年出品的游戏竟然可以极为流畅的运行在2012年的网吧配置的电脑上这就很能说明问题了。
刘士卿好不容易才强迫自己从游戏中退了出来然后把游戏删掉又从其他盘符中复制了一些文件过来再删掉再复制来回折腾了几次确定不会有人能够把《倭寇来了》恢复过来后刘士卿心事重重的走出了网吧。
游戏是很不错相信公开发行的话一定会非常好卖能够为自己带来大量的现金。但是这里面却有一个问题这游戏该怎么卖?找厂家压盘、包装、上市、公开销售这一条龙的路线显然是不行的首先刘士卿没有启动这个项目的资金更重要的是《倭寇来了》这款游戏背后所承载的科技含量明显超越了这个时代别的不说就说一个细节游戏中常见的四季变化当代游戏无非是更换一个画面春夏秋冬各自有一个画面但是在《倭寇来了》之中好像有一个天象系统要是有耐心的话站在一朵花前面盯着屏幕仔细看会看到这朵花由花骨朵开始缓缓绽放到怒放再到最后的衰败每一个细节都纤毫毕现比英国bbc电视台拍摄的纪录片还要真实动人。还有雨从毛毛细雨一直到倾盆大雨也都和现实之中感觉到的一样诸如此类的细节还有很多。
显然这样的游戏上市其制作人想不引人注意都是不可能的事情世上无数的游戏公司几乎百分之百的会想着得到开发《倭寇来了》的游戏引擎现实之中华夏国的游戏产业远远的落后于欧美日等国其中一个非常重要的原因就是华夏国的游戏引擎不行几乎八九成游戏的开发需要引进欧美日韩等国的游戏引擎而引起的这些游戏引擎第一没有自己的知识产权需要付出高昂的使用费用第二即便是掏的钱再多人家也不会把自己最好的游戏引擎卖给你。历史已经证明欧美日韩国家的商人都是贪婪的为了保持他们的领先优势什么事都干得出来刘士卿可不愿意轻易冒险。
既然公开上市销售不行那么就必须寻找一种不暴露自己的销售方法不过要是这样的话如何收取货款就是一个相当的难点了。
回到学校后下午的校运动会已经进行了将近一个小时了
“士卿你咋回事?老班刚走要不是哥帮你掩护打了一个马虎眼老班非得发现你迟到的事情不可等会儿要是老班问你你可悠着点别给哥漏了底。”张淞生叮嘱了一番。校运动会召开的这几天班里面的纪律会比较松弛班主任一般是不会太过于干涉学生的迟到早退也抓得不紧。张淞生如此慎重也是为了以防万一。
张淞生和刘士卿正说着话的时候老班头就大步流星的走了过来“刘士卿你过来一下。”站在观众席下面班正平招呼道。刘士卿不知道是怎么回事连忙从观众席上走了下来“班老师什么事呀?”