033 雷达和团战(2 / 2)
如果能把这些信号之间连上线条,那么,女孩在小地图上ping出的信号可以完整地画成一张树状图——这是对方前来gank可能行走的路线,以及当前的时间点应该所处的位置。
女孩的队友们并不是非常理解这样频繁地点出地图指令的理由,或者说,只有那些同步开启了两个直播间的人才能够理解这样做的目的,由于两个直播间不谋而合的两分钟整延迟,他们看到了在鸟哥一方小地图上前往对方主野区抓人的一队人马恰好按照女孩一方小地图上ping出的一条路线前进的样子。
并不是未卜先知,而是单纯的穷举,这个操刀水人的女孩根据自己的计算列出了对方gank队伍行进的几乎所有可行路线并根据对方的移动速度算出了他们不同选择下能够到达的位置,而在作出这一切的同时她还有空闲在和野怪的战斗中控制英雄的走位来获取最大的刷野效率。
“鸟哥鸟哥,对面那个妹子太强了”
看着“探子”回报来的消息,由于实况延迟已经知道了这次gank扑了个空的大鸟也只是叹了一口气。
他何尝看不出这个女孩雷达一般的嗅觉,在上一局两人排在一方的比赛中他就确实地尝到过这种开图一般反gank意识的甜头,只不过这一次他成了那个空有一身力气只能一拳捶在空气上的人。
但好歹他并不需要自己亲自投入这一系列无果的努力中,他只需要打好自己的钱,做好自己的事。
而同时也意识到自己这样去寻找水人没有什么意义的齐天大圣也就干脆纠集了人马开始进攻中路一塔,明白外塔必须要守的另一方玩家也汇合起来倚靠防御塔开始准备团战,这样的节奏就是女孩想要的了。
Dota巨大的地图深度也就意味着可以放弃的地图资源有很多,甚至在一定程度上包括除了基地之外的其他所有建筑物和战略点,只要合理放弃获得的收益比防守战略点更大,或者说防守战略点要付出的代价比放弃它更大,这个战略点就是可以被放弃的。中路的一塔和二塔虽然肩负着两片野区的支援和视野支点的重要任务,但是在赢下这场比赛的大前提下,是确实可以为了更重要的目标而放弃的。
在这一局比赛中,能够让这支队伍放弃这两个支点的也就无外乎两个至少中期才能够发力的物理核心英雄的发育。
线上一直没有受到什么影响的幻影刺客早早提出了自己的发育大件狂战斧,这件装备能够使近战英雄的普通攻击附加一定比例的溅射效果,对于dota中总是成群刷新野怪的机制来说,是部分极度需要在一定时间内高速发育的英雄的必选装备。
而在此之后,操纵幻影刺客的玩家选择是极端而正常——对于幻影刺客这个英雄来说,正常的打法就是极端——的中期装备:黑皇杖和能够为普通攻击提供护甲削弱效果的黯灭,正式宣告了自己强势期的来临。
“我10秒BKB,这一波我可以打。”
“水人可以来吗。”
“没什么问题。”
陆心蕾手下的水人装备和等级也业已来到了自己希望的水准,她大概模拟了一下团战的效果,确定如果不是自己出现巨大失误,那么团战也就不会出现计划之外的波折后,最后清点了一下装备和状态,做好了正面硬接下这波团战的准备。