第461章 难度超高的硬核游戏世界!(1 / 2)
赵幽月这一次进入次元之门后,便看到了这部作品的名字——《侠客3:剑来》。
这不由让赵幽月精神一震,只觉得这一次“次元之门”终于不坑了!
因为她还是听说过这部国产3A级大作的硬核游戏的,虽然它的销量,稍显惨淡,可谁让它是以虐玩家为乐的硬核游戏呢?
同时,它毫无疑问是一款沙盒类游戏,自由度极高,玩家几乎可以在里面做任何事,可以当侠客,当然也可以当邪魔外道,甚至可以当采花贼!
《侠客》系列其游戏制作人查烽,是非常著名的游戏制作人,但他却被许多玩家各种诅咒,谁让他制作的游戏,都那么难?同时剧情还虐心!
不管是《侠客》一还是二,其难度都让玩家们望而却步,往往玩家连第一个小boss,某山贼都打不过,那还怎么去纵横江湖?
该山贼又被称为游戏劝退山贼,手残党赶紧滚蛋吧,《侠客》系列根本不适合你!
同时,还有不少玩家质疑,这款游戏真的有资格叫做“侠客”吗?明明里面的主角也可以杀人放火、无恶不作……
查烽的解释是这样的,他将“侠”解释为“夹缝中的可怜人”,对于玩家来说,他们一出现那个残酷的《侠客》游戏世界,就意味着,他们成为了夹缝中的人,他们朝不保夕,垂死挣扎,只能不断地战斗……
没错,《侠客》系列游戏,非常反武侠,它里面的武功,也仅限于低武,最强大的武者,被十几二十个完全不会武功的青壮年围殴,也招架不住,通过游斗或许有那么一丝机会。
这也意味着,在游戏中,玩家战斗时,最好一个一个打,根本没办法一个打一群……
实际上许多人心目中的武侠,是这个世界为数不多的武侠小说中设定的那样,有内功、轻功等等,里面的大侠都是飘逸的,到处行侠仗义,一身武功起码可以万军之中取人首级吧?
然而游戏中的主角,“懒驴打滚”才是最常用的动作,哪里有什么大侠风范?
比较可惜的是,这个世界的武侠小说创作者,不是金庸、古龙,他们写出来的优秀武侠小说,虽然也有些被拍成了电视剧,但影响力却完全不够!
因为这个世界的仙侠、玄幻作品,出现得太快了!
偏偏这个世界的中国,本身游戏业、电影业很发达,特效制作得特别好,这就导致那些大制作作品,更加青睐大场面的玄幻、仙侠作品,而武侠似乎只是成了某几年流行的一阵热,便被取代了……
这可不像另外一个平行世界,梁羽生、金庸、古龙等大师的武侠作品,风靡了不知道多少年,一直到早期网络时代,武侠才渐渐没落。
这个世界,没有这些有影响力的武侠大师!
所以,这《侠客》系列作品,代表的是著名游戏制作人查烽对于他心目中武侠的理解,显得特别黑暗、沉重。
这也与他设定的游戏背景有关,说是架空历史,实际上历史原型,那就是“五胡十六国”时期,汉人就是“两脚羊”,各种惨惨惨……