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影依2014.4.1(1 / 2)

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影依教室由雨落提供。

901发售后,「影依」系列卡组通过不错的强度从众多牌组中脱颖而出,成为了不少外围玩家嘴里的“第二征龙”。网上的比赛环境也有不少队伍对「影依」牌组的强度颇有微词,以至于走向了当初“超主流”时代的“协商打友谊”以决定本次比赛是否禁止影依出场。

笔者作为一名曾经的竞技玩家,说实话看到这种现象还是觉得并不开心,本文作为「影依」卡组教程,但是首先还是想对还活跃在竞技线上的玩家说几句心里话:

1.无论环境多么快多么恶劣,始终要有一颗强者的心,即使面对无数套一样的系统,也会有三六九等,所谓“无趣”的想法都是弱者思想。

2.操作着环境里首屈一指的牌组的时候,请不要抱怨自己手黑,你的卡组在环境中性能是最好的,在抱怨以前,请问问自己:是否一切都做到最好了?

3.自己的刻苦钻研要比跟着环境风向更重要,即使数个小时的研究得到的思路是错误的,其价值与效果远胜过看着数据组了一套牌组——当然这是建立在玩家有一定的基础的情况下。

4.交流的思想:所谓交流是思想碰撞,真理越辩越明。交流不是单方面的索取或给予,想想你能从别人那带走什么,又能给别人留下什么。即使最后双方无法统一思路,在你来我往的交流中一定是有所得的,三人行,必有我师焉。

5.心态>实力:时时刻刻记住这句话,没有人入坑就成神。请不要像笔者一样被现实和环境打败,再起不能。这份颓废是还对这个游戏抱有热情的人不容易想象到的。

ok,闲扯的有点多,接下来就针对901补充包中最强的一套牌组——「影依」进行介绍。

★官方介绍

「シャド?ル」(影依)首次收录于2014年卡包duea(901)的新系列,下级怪物为暗属性/魔法使族的反转怪物,主力为融合怪物,有自己的专用融合魔法和陷阱怪物。官方第一次介绍的描述语:与被操控的怪物融合!面对擅长特殊召唤的卡组能发挥实力!(操られしモンスタ?で融合!特殊召唤が得意なデッキに??し强さを?挥!)

影依,ocg日文卡名作「シャド?ル」,tcg英文名作「shaddoll」。影依(シャド?ル)=影子/シャド?(shadow)+ド?ルdoll人偶+依代(神灵附身的人偶等)。

「影依」是于2014年4月19日发售的第九期第一弹补充包「ザ?デュエリスト?アドベント/」登场的新系列,是时隔多年继「剑斗兽」后登场于补充包的融合召唤主题,也是继dt「宝石骑士」的融合召唤主题。其专用融合魔法「影依融合」在面对对方场上从额外卡组特殊召唤的怪兽时能从自己卡组选择融合素材,同时进行精准的堆墓地。

「影依」的主卡怪兽统一是暗属性/魔法师族的反转效果怪兽,它们都拥有一个反转效果,和一个因效果而送去墓地的场合触发的效果。

然后开始列举单卡:

★本家·怪物

【影依刺猬】暗/魔法使,lv3,攻800,守200

效果|反转:「影依刺猬」的12的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

1:这张卡反转的场合才能发动。从卡组把1张「影依」魔法·陷阱卡加入手卡。

2:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把「影依刺猬」以外的1只「影依」怪兽加入手卡。

卡组的初动点之一,在融合和栗子不上手的时候,会选择覆盖这张卡结束,第二效果也是激活卡组资源重要的一环。

【影依兽】暗/魔法使,lv5,攻2200,守1700

效果|反转:「影依兽」的12的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

1:这张卡反转的场合才能发动。自己从卡组抽2张卡。那之后,丢弃1张手卡。

2:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽1张。

为影依提供抽率与强大赚力的一张卡,其作用在内战中尤为重要,而殴打外围卡组,解放米德拉什或者拿非利覆盖影依兽的combo并非内战中那么重要吧。怎么想都很重要的一张卡,并且抽率可以做到检索做不到的东西——side的上手。

【影依蜥蜴】暗/魔法使,lv4,攻1800,守1000

效果|反转:「影依蜥蜴」的12的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

1:这张卡反转的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。

2:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从卡组把「影依蜥蜴」以外的1张「影依」卡送去墓地。

这张卡的作用是卡组资源的中转点和调整点,可以说是优化资源的一环,「影依」的操作也是建立在激活、优化、管理资源的基础之上的,可以说管理好了卡组的资源你的胜机也就比对手高出不少。接着说蜥蜴,不管是调整墓地还是把任意影依送入墓地,这张卡的地位都不可谓不重要,以前以「终末的骑士」作为初动点的时候考虑到事故问题,并没有下满,而且影依的系统,也不是那么依赖蜥蜴的调整,如果这个系统对于这张卡的需求高到令人发指的地步,那我也要怀疑这套牌组的强度了……

【影依龙】暗/魔法使,lv4,攻1900,守0

效果|反转:「影依龙」的12的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

1:这张卡反转的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。

2:这张卡被效果送去墓地的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

无论是打点还是效果貌似都是颇为优秀。但是在我心中的地位却远不如其他下级,原因是影依龙不是系统展开的部分。略微鸡肋——食之无味弃之可惜。前期堆墓的机会要留给其他的下级以激活资源保证系统运行,配合影依融合也无法改变怪中坑的事实,更加重要的,这张卡面对影依惧怕的两张side:「吸入暗阴的魔镜」与「王宫的号令」根本没有丝毫帮助,而翻转强脱的效果,说实话没期待过。投入量需要大家斟酌。

【影依猎鹰】暗/魔法使,lv2,攻600,守1400

效果|调整|反转:「影依猎鹰」的12的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

1:这张卡反转的场合,以「影依猎鹰」以外的自己墓地1只「影依」怪兽为对象才能发动。那只怪兽里侧守备表示特殊召唤。

2:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。这张卡从墓地里侧守备表示特殊召唤。

影依卡组唯一的tuner(调整)。l6、l7、l10甚至l11都要依靠猎鹰,花龙翻盘,月华龙解场压制,奥金,牙王,所有嵌套在ex中的调整怪兽都需要猎鹰这张跳板,本身效果是融合外另外一个激活资源的手段,初动有个猎鹰是非常不错的选择,无论怎么看猎鹰都是一张优质下级。

然后是影依的两只融合怪。

【神影依·米德拉什】暗/魔法使,lv5,攻2200,守800

效果:融合:「影依」怪兽+暗属性怪兽。这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。

1:这张卡不会被对方的效果破坏。

2:只要这张卡在怪兽区域存在,那个期间双方1回合只能有1次把怪兽特殊召唤。

3:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「影依」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

1エルシャダイel-shaddai伊勒沙代/全能的神。

2ミドラ?シュmidrash犹太教对律法和伦理进行通俗阐述的宗教文献。

压制手段之一,不多说。

【神影依·拿非利】光/天使,lv8,攻2800,守2500

效果·融合:「影依」怪兽+光属性怪兽。这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。

1:这张卡特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「影依」卡送去墓地。

2:这张卡和特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动。那只怪兽破坏。

3:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「影依」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

ネフィリムnephilim拿非利人,旧约圣经中,神的儿子们和人的女子生下的后代。

拿非利无双,只要她攻击的怪兽是特召出来的并且不具备免疫效果破坏的能力,那么攻击力即使是无限大也会爆杀掉。

★本家·魔陷

【影依融合】效果:「影依融合」在1回合只能发动1张。

1:从自己的手卡·场上把「影依」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。从额外卡组特殊召唤的怪兽在对方场上存在的场合,自己卡组的怪兽也能作为融合素材。

在902「影依」系统中出现第二章融合魔法卡以前,这张卡绝对是正常比赛系统运转核心中的核心,影依中了一张「封魔的咒印」那种蛋疼简直想让人绝望。这张side我认为对影依的打击可以说一旦成功可以说是毁灭性的,杀伤力完全在王宫和暗镜以上。

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