第六百四十五章 震动全球(2 / 2)
由于很多高成本的硬件,都由一款手机替代。这种VR眼镜盒,可以提供最廉价的VR。
这样一来,VR技术的关键,集中在手机VR软件上。
好在,小伙伴公司目前拥有中国最强大的软件开发团队,连操作系统都能够开发。像这种VR程序,自然也是难不倒小伙伴公司的技术人员。
本质上,低端版的VR,前提是用户需要有一台配置比较高的手机。如果手机配置低,对不起,盒子体验肯定不是很好。
历史上,VR技术的井喷,也并不是技术出现了突破性的发展,而是因为谷歌公司的程序员,花了6个月的时间,打造出来这个实验项目,意在将智能手机变成一个虚拟现实的原型设备。这个项目也就是Cardboard——用一张纸板,做成一个纸盒子,盒子上挖了连个洞,嵌入光学镜片。然后,把手机绑在盒子里面固定好。顶多再加上橡皮筋,绑在头上。
这个像玩笑一般的项目,是原本引爆全球VR大热的导火索。
历史上,2015年5月份的GoogleI/O大会上,谷歌公司在场公布了Cardboard的制作方法,另外,发布了工具套装VRToolkit,让更多的开发者,可以去制作VR应用。
这一次的大会之后,全球VR产品突然就爆发了!
因为,谷歌公司这么做的后果的捅破了窗户纸——未来的VR不知道,但是,现阶段的VR没有多少技术门槛可言。
这样以来,全世界的厂商,都开始疯狂的加入了VR产品的制作中。
王启年这场大会上,没有搞纸盒子,因为,纸盒子搞出来之后,固然装了一次大B,嘲讽全世界都VR厂商。但是,这么一来,VR产品就很难卖出高价了。
后来很多的VR硬件,可以卖到几十块钱。大量的低端产品充斥市场,其实,并没有多大意义。
毕竟,VR市场不仅仅是硬件,还有很多的软件和内容。除此之外,VR门槛降的那么低,还不如现阶段世界的科学技术的进步,很多的材料可以轻易在市场上买到。
真正的核心技术的进步,其实门槛是很高,没进步一点,都是大量的资金烧出来的!
推动VR技术的进步,是需要从市场上赚到钱,然后,可持续的投资,这样技术才能越来越好,VR的应用和内容才会越来越丰富。
现在阶段的小伙伴公司的VR产品发布,除了要抢占市场份额之外,也是为了发布产品去赚利润,用市场赚到的利润,反哺研发费用。
要知道,目前小伙伴的XVR绝对的赚钱的,不计算研发费用的话,光是考虑硬件成本和售价,那么,肯定是暴利!
2999元的旗舰版每台至少赚1000元,比手机更赚钱。
另外,199元的入门VR盒子一样赚钱,而且,赚的比很多人想象的更多。每台至少可以赚100块钱的利润。
既能抢占市场,还能赚钱。
这也就是王启年不愿意模仿后来的谷歌公司,搞出纸盒子VR,来捅破这层窗户纸!
当然了,即使是纸盒子VR仅仅是证明了目前VR的硬件,并没有技术含量,利用很简陋的材料,就可以做出硬件。但并不意味着VR真的技术含量很低,比如,VR操作系统,就不是一般的公司可以做出来的。
只有少数技术实力很强的公司,才能够做VR的操作系统。(未完待续。)