第五百三十八章 IP时代(二)(1 / 2)
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重生之前的网络文学的发展轨迹,不像其他行业那么迅猛,至少在盈利能力上讲,网络文学在互联网一开始就出现,比博客还早,商业模式也非常成熟。但类似于电影行业多年低迷一般,网络文学也经过了很多年的厚积薄发。
当然了,这主要是因为网络文学一开始的起步比较低,一开始网络上的用户是比较少的。而且,文学阅读方面的流量的价值,远远不如金融、电商、游戏、科技之类的网站,创造的价值多。
比如电器商品的流量,可以一个点击几块钱,甚至更贵。文学网站的一个点击恐怕不可能创造一块钱,几毛钱的价值也未必能创造,这就是流量价值方面的差距。
这造成了网络文学用户规模跟网游和视频网站,几乎是同一个等级的。但产业规模方面,根本就是不能比的。
这个时空的网络文学由于小伙伴公司的介入,所以,在草根建站的时代同时,就出现了小伙伴这个资本大举入场,进行大手笔的建站和收购一些网站。
所以,起点和晋江这两款大名鼎鼎的原创文学品牌,成为了小伙伴集团产品矩阵里面的两张牌。
起点的总经理却是今何在。
这个写猴子成名作家,在后来跟江南撕逼的很厉害。
这一世,依然是在撕逼。
因为,江南跑去了幻剑书盟,这个时代的幻剑并没有被坑爹的TOM并购,而是在后来,被胜大并购了。所以,幻剑在这个时空不仅仅没有倒闭,还欣欣向荣,成为起点的主要竞争对手。
至于,另外原时空的起点五大创始人,他们目前搞的网站是玄幻联盟网,虽然没有成为霸主。但却也是业内的二线网站,由于行业日渐发展,也获得了一些风险投资。其中,小伙伴就出资500万元。获得了这个时空的玄幻联盟网的20%股权,却没有完全收购它。
毕竟,收购太多的内容网站是没有用的。本质上,小伙伴自己的起点和晋江,双驾马车。各攻男频和女频市场,已经是非常完美的黄金组合。
除了小说之外,漫画方面,小伙伴也是有小伙伴漫画网,以及收购的纸媒《BJ卡通》这个平台。
小伙伴构建的网络文学格局,跟上一个时空的格局相比,自然是规模大的多了。不仅仅在PC时代,07年的时候,正版VIP市场的规模已经做到了3亿多元的程度。
其后,电纸书、触摸屏手机的问世。进入了移动阅读时代。电子阅读市场的规模,迅速的突破10亿、20亿、30亿!
这个市场的七成,都是小伙伴系垄断。
即使这个时空的移动公司搞的阅读基地,一年才不过是6个亿元的销售额,只有另外一个时空同一时期的三分之一的业绩。
去年的整个国内的互联网出版市场,已经达到了30亿元。预计今年的市场市场规模,有可能会达到50亿元。
可以说,现阶段的电子出版的市场,在纯小说和漫画出版领域上,已经比传统出版规模要大的多了。
不过。王启年觉得,相对于海外市场而言,国内的作家的真正的价值,还未被开发出来。
比如。日本和美国,顶级的原著作家,作品被充分改编成不同形式的作品之后,辐射出来的影响力,可是呈现几何倍的增长。
一部原著是漫画,但漫画的读者其实相对于整个社会是小众。所以。漫画版的原著,通过改编成动画,则是获得了只看动画不看漫画的新粉丝。再改编成游戏,则获得了游戏方面的玩家粉丝。改编成真人影视,又进一步获得了更多的粉丝……
很多世界级影响力的IP,就是这么被全方面的改编和覆盖,叠加出来的!
小说也是同一个道理,通过精品化的改编,将同一个IP,衍生到漫画、动画、游戏和影视等等一系列的市场。不仅仅扩大了市场的容量,打破了局限。而且,IP的影响力,也是进一步扩大。
在梦入神机的《龙蛇演义》剧组进入了筹建状态之后,小伙伴的IP改编动作不断,比如《斗罗大陆》和《斗破苍穹》这两斗,宣布启动漫画改编。
与此同时,小伙伴开始宣布启动——“国漫振兴计划”!
未来五年内,计划每年投资10亿元资金,用以扶持漫画和动画创作。
当然,是以市场导向为主,扶持的漫画和动画都必须要是有市场,可以亏损,但不可以既然巨亏,又没有市场反响。
最起码,漫画和动画的动作,需要听见一个响声。必须要读者,可以接受的漫画和动画,才算数。
“中国的动漫产业,虽然近些年在扶持,但却是一点没有起色。而在历史上,姑且不说我们古代就有小人书、连环画,民国时期出版界的小人书,更是亚洲最发达,远远超过同一时期的日本。动画行业更不用说,我们比日本更早拥有动画产业,民国时期和改革开放之前,一直到80年代,水墨动画都是享誉全球。”