57、罪恶打手(2 / 2)
在楼小六击杀一只怪的同时,另一边的一箭菊花已经一箭直接将一个罪恶之徒的心胀穿透,那罪恶之徒接着惯性又跑了几步,栽倒在地上。李泽睿看到楼小六和菊花大发神威,一脸跃跃欲试,但理性让他收起抛枪的想法。一旦扔出去,一会儿打起来自己可就没武器了,怪有点多,自己不一定有机会能拾取武器。
飘窗一脸淡定,手举着大剑护在一箭菊花和飘摇身前,他的身上出现了一层浅色的白光,那是战士的初始技能“抵抗”,增加10%免伤。
击杀一只怪后,这些罪恶之徒也冲到了眼前,楼小六语速极快的指挥着。
“后退到通道里,飘窗上前,跟我和小发站一起,守住通道。菊花输出,飘摇注意加血。”
几人瞬间后退,改变队形。
楼小六打出一发“火矢”后,手中法杖瞬间换成大锤。
手腕发力,直接一锤子将一个快要进来通道的罪恶打手击退回去,,他身后的罪恶打手脚下刹不住车,直接撞了上去,摔倒在地上,又影响了其他罪恶打手的进攻,场面顿时混乱起来。
这个大好机会,楼小六等人怎么会放弃,一箭菊花的手一刻不停的拉弓射箭。
咻咻咻……
一连串的破空声,造成一个个极高的伤害。
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-363
-432
……
平均一秒他能射出一箭,每一箭都能射在怪的胸膛或腹部,造成流血效果。
楼小六手中的大锤也立刻换成法杖,看到哪一个罪恶打手反应过来,就一发“奥术飞弹”上去,让他因为疼痛无法脱离骚乱。
飘窗与李泽睿则是几步上前,挡住进攻的罪恶打手。
这时,楼小六也看到了飘窗的操作,不能说很惊艳,但是很稳,不求进攻但求不掉血的那种。他的大剑每每出现在罪恶之徒的武器挥动的轨迹上,挡住进攻。
偶尔出现伤害,他身上一圈绿绿的光芒闪烁,又回了上去。
+43
+23
那绿光是飘摇的技能“恢复”,缓慢回血效果,持续时间30S,回血量取决于施法者本身的魔法攻击,是牧师的初始也是核心技能之一。
相比较飘窗的沉稳,李泽睿的打法就完全是大开大合,以攻代守,完全放弃防御,枪出如龙,造成大量的伤害。但身上也受到了远比飘窗多的伤害,所以他身上除了“恢复”技能外,还有飘窗不时的一道“治疗术”,一个瞬回血量的技能。
+123
他们两个的血量一直都在健康的水平,两人合力阻挡着所有敌人的进攻。
楼小六一边补刀,一边注视着刀疤脸。奇怪的是,从下达命令让手下进攻后,他就一直站在那里,阴森的目光扫视着整个战场。即使罪恶打手们被打的乱作一团,没有什么反抗能力,他也没有丝毫要出手或出声的打算。
骚乱没有持续多长时间,就恢复了过来,但也死了8个罪恶打手。
他们一恢复正常,加入战斗,李泽睿和飘窗的压力顿时大增,楼小六法杖换成大锤,也加入了抵挡的队列中。
通道可以同时容纳5个人并排站,但这些罪恶打手的体型稍大,因此只能容纳四个,中间留一点空隙,后面的罪恶打手也可以不时的来一下,对不能分心的楼小六三人造成伤害。
双方基本属于站撸,楼小六也施展不出锤法,将他们击退,只能被动的硬抗着。这也是大型武器不好的地方,空间狭小的地方难以施展开来。
在硬挨了几道攻击,将一个罪恶打手毫无反抗的连死,李泽睿喘着粗气,血量已经不足一半了。
飘窗虽然格挡的功夫不错,但只有一双眼睛一把大剑的他根本无法挡住所有的攻击,血量也在缓慢的下降着,这一会儿已经掉到75%了。
楼小六因为站在中间,有他两人分担一些攻击,大锤看上去又颇具威胁,攻击他的罪恶打手不多,因此血量还在90%以上。飘摇挂了一个“恢复”就不再管他了。
这一会儿,罪恶打手只死了三个,每当他们受伤机会立马后退,换后面的罪恶打手上来。
轮番的车轮战在消耗着楼小六等人的体力与精神。
李泽睿的血量已经降到35%了,楼小六一锤将一个砍向他的斧头击飞,把他拉到了身后,打开面板给了他2瓶200回血药剂,做任务得的这个到现在还没用完,现在总算派上了用场。
“快回血,我先顶着。”
没有了李泽睿,楼小六与飘窗瞬间压力倍增。要同时面对从不同方向来的进攻,即使是楼小六也有些力不从心,神匠只是个副职,用来打怪本就不适合。再说了,打铁也没有这种会动还“带刺”的“铁”啊。
楼小六和飘窗的血量都迅速的下降着,仅是一会儿,楼小六的血量就降到了和飘窗差不多的百分比水平,从来没有点过体质,自己的物理防御可想而知。
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-65
-38
……
就剩200血了,楼小六看着自己的血量。手中大锤换成法杖,一道蓝色屏障顿时出现,挡住所有的攻击。
+140
飘摇的治疗术冷却好了之后,瞬间对着楼小六释放,直接拉起了20%的血量。
对着飘摇笑了笑,表示感谢。回过头,看到那一直站在原地的刀疤脸动了起来。