22、这只丧尸很帅气(1 / 2)
在第三次两边的人因物质分配问题而大打出手后,卡洛斯终于决然道,第一,附近的资源都被搜刮的差不多了,我们不能再继续留在这里了;第二,集结所有的战斗力去稍微大一点,但丧尸也很多的城市搜寻食物,然后按人头最后一次平均分配好了,之后各自想去哪儿就去哪儿吧。慢走不送。
一句话,分道扬镳。
这话一出口,所有人略微不舍失落的同时,又终于松了口气。
卡洛斯更是如释重负,一副终于卸下重任的模样。
其实就我看来,他并不适合领导者一职。我们人少的时候还好,大家都很民主,而且想法也比较一致,所有的决策都是共同作出的;
而人一多,彼此的意见就自然有分歧了,他就应该拿出领导者的魄力,笼络人心,让大家都向着他唯他马首是瞻才对。
但现实是,卡洛斯雇佣兵出身,接触到的战友几乎都是心直口快,有什么矛盾拳头解决,解决完了照样勾肩搭背喝酒聊女人。
我们这支队伍里却是什么样的人,什么样的职业,三教九流的都有。其中还有几个不甘寂寞的女人在,整天勾三搭四,妄图抱一根坚实的大腿。于是可想而知,让他去了解弯弯绕绕的人心、解决两女争一男的矛盾……简直比让他徒手去杀一百只丧尸还痛苦。
至于吉尔……抱歉,你真的不能指望冰山美人能够服众--她不被人调戏就算好的了。
我和卡普兰,一个哑巴,一个技术宅,更不是适合领导者一职的。
而纳普,他确实是个憨厚直爽的好人,但好人也很难不偏心。一边是自己一同做工好几年的工友们,一边是毫无关系的陌生人,谁的心都不是长在正中间。
外来者的老大马丁,那家伙倒是毫不掩饰对领导权的渴望,但那货也是个没本事,只是嘴皮子利落的家伙。
道不同不相为谋,所以与其闹得最后撕破脸皮武力解决,还不如各走各的路呢。
大家很快整装待发,集结了三十来个武力比较强悍的人,一起去往一直不敢进去的菲洛尔小镇。
这个小镇人口接近五万多,是附近最大的城镇。
按照地图,城中心有个沃尔玛的超市,而那里也是人口最为集中的地方。
五辆汽车后面跟着一辆大货车,在正午时分悄然驶入这座死寂的城市。
五辆车保持着一条直线,但每辆车间隔起码三百米以上,这也是为了遇到特别情况时好及时撤退。
眼看着离沃尔玛超市不到一千米,卡洛斯拿起对讲机,吩咐道,“差不多了,按计划吧。”
最前面的小跑车蓦地加快速度,一下子就离我们更远了,很快,后面的车就完全看不到它的车影了。
剩下四辆车一齐缓缓停在原地,附近有零星的丧尸听到动静赶来了,卡普兰吉尔赶忙将黑色的车帘拉下,连前面的挡风玻璃也用黑布遮的严严实实。
几只丧尸趴在我们的车窗玻璃上,使劲想要往里面看,但显然黑漆漆的一片,他们什么也看不到。
一路和丧尸打交道的经验告诉我们,其实普通丧尸的听力要比嗅觉视觉灵敏更多,我们只要不发出声音,过一会儿他们没发现有人,就会渐渐离开。
但话虽如此,隔着薄薄的一扇车窗玻璃,听着他们尖利指甲无意识地划出的刺耳声响,想象下对方就把那张腐烂不堪的脸贴在玻璃上,用深陷眼窝里的白浊眼睛张望着你,怎么说还是需要一定承受能力的。
就连已经身经百战、习惯这一招的我们几个,也不由屏住呼吸,心跳加速。
而且这一次还是和其他队伍一起出动,我心里更加忐忑紧张,上帝保佑,这种时候他们千万别发出什么声音啊,丧尸并不可怕,可怕的是有猪一样的队友!
要是谁按捺不住发出声音惊动了丧尸们,那简直是瓮中捉鳖--我们都是那可怜的鳖!
还好后面那几辆车也始终没发出什么动静,过了几分钟后,“乌拉--”
忽然,前方响起一阵刺耳突兀的鸣笛声,在安静死寂的城市回荡扩散。
是最前面那辆车按照计划,故意发出声音将超市周围的丧尸引开,这一招声东击西我们玩的也很顺溜。
窗户玻璃上的指甲划拉声减小,然后逐渐没有了,四面八方传来密密麻麻的踉跄的脚步声,随着鸣笛声渐渐汇聚成一股尸潮远去,丧尸们终于都被吸引走了。
又等了一会儿,卡普兰小心翼翼取下窗帘瞧了瞧四周,才压低声音对卡洛斯道,“好了。”
我推开车门,习惯性地先检查下车底--上一次就有个可怜的人下车没注意车底趴着一只丧尸,结果腿一伸出来,就被丧尸给咬了。
向卡洛斯做了个“ok”的手势,卡洛斯这才用对讲机通知后面的车上的人可以下来了。我把依然游荡在车边的几只丧尸干掉,人们持着枪陆续下了车,小心戒备着周围。
卡洛斯和我一马当先来到超市门口,轻轻推开大门,放轻脚步悄然摸了进去。货物乱七八糟地洒落在地上,一片混乱,地上不时有一滩滩的凝固的黑色血迹,身后传来纷乱的脚步声,是其他人依次进来,众人齐心协力用冷兵器将一楼的不多的丧尸清理干净,卡洛斯看了下情况,迅速举起手朝后面做了个手势,示意分头行动,众人很快按照组队情况分成一队队的,绕开我们从左、右两个方向分别进入超市二楼,紧接着,枪声接二连三地从各个地方响起。