第七百五十八章 成就点数的作用(1 / 2)
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“系统提示:恭喜你,你的团队顺利击杀了百人副本“澈水森林-腐蚀之池”的1号波ss,变异扭曲元素。
你获得了世界成就‘生死时’:在副本开启之后的2o分钟之内,击败变异扭曲元素。
你获得了世界成就‘你比我臭’:在玩家身上的自然伤害叠加过3点/2秒之前,击败变异扭曲元素。”
“系统提示:桃花坞公会获得2o点成就点数。”
紧随其后的还有两条系统公告,因为桃花坞公会是世界上第一个拿到这两个成就的公会,所以尽管击杀排名非常靠后,也在世界频道上露了一把脸。
……
意外到来的两条系统公告让大家都很兴奋,毕竟谁都没想到,杀掉第一个波ss还会有两个世界成就。
方奕落到地上,笑呵呵地说道:“意外收获,意外收获啊~这么说来,之前那以前多个公会都没我们打的快嘛~这个成就点数可是好东西,陈姐你以后可别天天跟我要钱了~”
陈婧听了忍不住斜了方奕一眼:“切,2o点成就点数而已,最多也就相当于几万金币,顶什么用?”
这个成就点数对于玩家来说只是互相攀比的一件东西,但公会获得成就点数以后,却可以用它来支付一些费用,像是公会建筑升级之类的,很是值钱。
“草,只掉五件34级的紫装。”
这时距离波ss最近的罗列最先捡起了装备,很是不满地说道:“这波ss,也太穷了吧……”
“人要学会知足,知足懂么?”
方奕看看团队频道中出现的战利品列表,笑道:“人家世界杀才掉落了7件装备而已,咱们这已经不错了。”
负责分配装备的采桑mm深以为然地点点头,五件装备中有四件都是辅助职业的,每件都有感知、魅力或者智力的加成。
而且澈水森林掉落的装备都有一个共同特点,那就是增加的直观法术效果很多,比如+15法术伤害。+15治疗法术效果。+1o%的施法距离等等,对玩家的硬属性提升很大,更适合用来打怪而非pk。
变异扭曲元素死亡之后,尸体上散出一股刺鼻的酸臭味儿。视野中弥漫的瘴气渐渐变浓。玩家们很快感觉出来。自己受到的自然伤害明显提高了。
这也是腐蚀之池区域的难点之一。
波ss战持续的时间越长,波ss死后释放出的毒气越多,后面的两场波ss战就会在这样浓厚的毒气环境下进行。难度无疑更大。
好在因为有至尊宝的冰冷吐息的牵制,变异扭曲元素的战斗时间已经被压缩到了最短。一众玩家原地恢复了两分钟,立刻动身往沼泽的更深处前进。
……
击杀波ss后,游戏给出的系统提示上包含了一些信息:桃花坞公会是世界上第1231个击杀变异扭曲元素的团队,但在这些团队中,从副本开启到波ss被击杀,桃花坞公会所用的时间是最短的;波ss战的时间也很快,排在前十名以内,效率非常可观。
一众玩家们都信心满满,战意十足。
方奕和陈婧几人走在队伍最后,商量着这次战斗的得失。
“装备属性还是挺不错的,很值,”这是方奕的结论。
“大家的技术都还好,配合还需要多多磨练,”这是陈婧的总结。
“这里好臭……”这是黑山小妖和小蕾的感想。
……
相对于第一个波ss的无脑击杀,二号波ss就有些复杂了。
这是一头被黑暗魔法腐蚀的凶暴虎波ss,黑暗凶暴虎。
凶暴虎本身以绝的物理攻击闻名,被腐蚀之后,黑暗凶暴虎的攻击会附加自然属性伤害,而且增加了一个吐息技能。
技能效果是让一定范围的玩家受到腐蚀,有5o%的几率会变成波ss的小弟,胡乱攻击队友;剩下的5o%则受到大量伤害,即使秒不了也会只剩下一个血皮。
这个技能范围太大,想要完全躲过去是不可能的。所以就要求所有辅助职业都打起精神来,第一时间把受伤的玩家血量抬上来,然后对被控制的队友施放解除魔法之类的法术,让队友恢复正常。
这还只是第一个难点。