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第1261章 炮轰曹操(1 / 2)

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第26章炮轰曹操

实际上npc战争很难得这可是提升兵种等级的好机会一个裨帅部的原始部属玺灵兵、骷髅兵、腐尸兵都超过了一个参帅部这意味着可以把兵种等级提升到+50级以上这可是以往0场战争ォ能提升的兵种等级由于其他战争都有玩家参与所以做这件事不是很方便而现在提升兵种等级的同时还可以顺便完成一下任务又何乐而不为呢?

不过在大军送死之前还得先让召唤出去送死反正召唤可以随时招并且战后可以复活这么壮烈的事情不做白不做系统总会让人在意想不到的情况下触发一些事件要充分利用

到黑压压的空军召唤扑了过去曹操的眼睛都绿了他万万也没有想到打一仗会惹来这么大的麻烦好在这些空军召唤只是数量多实力其实不咋的转眼之间曹操大军三下五去二将我军的空军召唤全部消灭但接下来更加密密麻麻的地面召唤已经向曹军扑了过去直花了一个小时的时间曹军ォ把我军所有的召唤都消灭干净这个时候刘备早已不知道跑到哪里去了

没等曹操缓过一口气我的所有家将、私兵、领地兵力、私属兵力中的炮龙兵和原始部属又扑了上去尽管实力依旧相差曹军太远但随着炮龙兵开炮曹军已经开始出现了伤亡更兼那些亡灵兵种一个个都不要命怀着对曹军的深仇大恨拼命往曹军阵中扑尤其是一个彪的堕落天使一个所的暗黑龙和一个营的亡灵骑士虽然跟曹军还有差距但boss系数比较高的已经堪堪可以破开曹军的防御了曹军自此ォ真正有了打仗的感觉血战的结果是我军所有的私属兵力和召唤全部被消灭玺灵兵、骷髅兵、腐尸兵如愿以偿升到了+50级以上并且提升了两三个品阶僵尸兵、吸血鬼和亡灵剑士也各自提升到+40级、+0级和+20级以上其他兵种包括炮龙兵在内就只有一个等级的提升了

而这时候我军对曹军的真正攻击ォ开始目前我军个营的npc兵力实力最牛的就是那一头骨龙加上亡灵骑士伍长、亡灵刺客队长还有亡灵法师曲长依靠着将格、兵种和boss系数的提升实力超过所有曹军在移动速度和攻击速度上面更是曹军不可比拟的我将这三人编为冲锋的刀刃以骨龙打头亡灵骑士伍长和亡灵刺客队长紧随身后跟着亡灵骑士和亡灵刺客作为第二梯队紧接着一个曲的传国玺兵为第三梯队然后是亡灵剑士以下的亡灵兵种裹挟着亡灵法师、亡灵弓手和炮龙兵前进玺灵兵则在后面断后

大军从曹军左翼攻入之所以选择这里为突破点就是不想跟曹军硬撼毕竟正面的曹军有好几个顶级武将守护着曹操而左翼这里只有夏侯惇守在前沿跟骨龙一碰面夏侯惇立刻就落在下风其实他的实力也跟骨龙差不多毕竟有虎豹骑加成但骨龙的攻击速度快了他十几倍眼夏侯惇的血条直往下掉后面冲上两个二级武将挡住了骨龙夏侯惇夺命而逃两个二级武将迅速被骨龙、亡灵骑士伍长和亡灵刺客队长撕为碎片曹军到夏侯惇逃跑二级武将像是纸糊的人人胆寒纷纷走避但此刻阵型正集中如何走避得开眼着骨龙、亡灵骑士和亡灵刺客冲到面前就像一台巨大的收割机所到之处无不把曹军卷为粉碎

这时候炮龙兵在亡灵兵种掩护下已经进入了射程我命令炮龙兵对准曹操的位置开炮炮齐轰曹操听到响声就感觉不对头立刻一个隐身也不知道跑到哪里去了但曹操身边的郭嘉、许褚、典韦、曹仁、张辽五大顶级武将外加夏侯渊、曹洪、李典、乐进、于禁、满宠、董昭等一级武将竟然全部被炮龙兵轰为粉碎不仅如此隐身的曹操受到波及也被打出了原型还幸亏他躲得快这ォ逃过一劫但也被炮龙兵轰成了重伤曹操心胆俱寒拨转马头夺路而逃他这一逃整个曹军一个路大军也立刻混乱起来再加上左翼的夏侯惇也在逃跑之中中路和左路都乱了右路现在是徐晃在领兵见势不妙急忙带着右路军过来断后而这时候亡灵弓手也已经进入了射程我一声令下乱箭齐发向徐晃射了过去目标明确又是徐晃拼命断后不得不靠近我军的时候转眼就被射成了刺猬这些亡灵弓手同样是高兵种而且整整一个部的兵力拥有boss系数的就达到26人眼着徐晃被射落在马下

如此一来曹军三路大军都已经混乱所有人都只剩下逃跑一途但此刻的曹军又如何能够逃掉我急急调了一个师的兵力以传国玺兵打头全速绕到曹军后路

后路一断整个曹军就丧失了作战的意志纷纷放下武器战场归降除曹操本人隐身逃跑之外就连夏侯惇也被活捉了这一战收获丰富首先五大顶级武将的套装、血块、能量块、技能书就已经大大充实了我军此外还有大量一级以下武将的掉落物品外加生擒敌军之后也能够获取乾坤袋另外还有曹操带来的军需也都被我缴获

同时我的将格也在这次战争中提升到统帅57格而张彼岸则提升到统帅42格其他私属兵力也各有提升炮龙兵也意外在战争中升了个等级其中因为搞定五个顶级武将就升了5级海神龙舟升到6级兵种达到中水阶蓝色+4级攻防血2其他72以这样的兵种加成加上蓝鱼龙种27倍的加成即使没有炮火的攻击加成也已经足以跟虎豹骑中的五级武将抗衡了跟千招一兵种的顶级武将也足以抗衡了

而除了得到徐州之外还有一个重大的收获就是这种战争中被杀掉和活捉的有名武将将直接复制一个镜像给该玩家也就是说此番被炮龙兵和亡灵弓手搞定的五大顶级武将以下大约00个有名武将都直接复制了一个镜像给我同时由于其他有名武将也战场归降包括夏侯惇也被活捉所以曹军将领和兵力共计一个路全部都归入我的麾下当然有名武将全部都是镜像这不过只是玩家挑战npc而已但最重要的是这一个路的兵力可全部都是npc兵力这让我在此后的战争中又增加了取胜的砝码同时这也让我明白了今后在这种战争中的作战模式那就是杀死、活捉、招降都可以只不能让敌军逃跑就好了例如这次让曹操逃跑了就是一个损失但人家曹操好歹也是终极刺客如果这种非埋伏的战争都不能逃掉那就实在太笑话了

接下来就是万众瞩目的“追随战”了这种战争跟此前剧本的npc战争比较相似唯一不同的是所有加入阵营的玩家都暂时没有军衔和军职所以麾下也没有npc兵力更加重要的是每个玩家只能带入一个私属兵力只有在军职提升之后ォ能带入跟军职相应的私属兵力当然我在带入私属兵力的同时还可以带入一个亡灵兵种外加一个炮龙兵一个原始玺灵兵但所有带入的兵种暂时都是0级且只能带入最低兵种兵种也在原始状态带入阵营的兵种只能在npc战争中进行提升这意味着我带入的私属兵力只能是一个0级玺灵兵私属兵力一个0级原始玺灵兵一个0级骷髅兵一个0级炮龙兵而且兵种都还在原始状态npc战争中的兵种升级还是按照0个等级提升一个品阶0个品阶提升一个成色的方式好在我本人的实力还没有被限制

此外在追随战中得到的等级提升将单独进行计算不但可以为玩家带来将格的提升而且在追随战中这些累积的等级不会归零会一直累积下去当然追随战的npc等级也将根据玩家在追随战中的平均等级来设定还是高出000级但这对每个玩家及其私属兵力来说因为等级不封顶对于后期的作战就非常重要了只要你升级够快后面有的是好处

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