第1359章 铁皮阵(1 / 2)
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鉴于这一次塞北攻略的重要性,汉中玩家倾巢而出,目前都在戈壁州作战。这也就导致韩马联军攻入雍州的时候,除了我和汪岳等少数玩家能够返回雍州之外,其他玩家鉴于匈奴之地的特殊性,暂时还不能回来。尽管其他阵营也有玩家暂时加入了张鲁阵营,但这些玩家也给我派去埋伏去了。毕竟玩家头上虽然没有写着字,临时加入阵营的玩家头上却分明写着字,只要把这些兵力全部派出去,当然就没有大联盟的玩家留在长安了。汪岳等少数玩家本就是最铁的自己人,多少也知道我的劝降技能。所以在这种情况下,也就不必遮遮掩掩了。既然韩马联军要来,那就在长安城下彻底解决他们的问题。
而为了彻底摧垮韩马联军,同时也是为了给加入韩马联军的大联盟玩家做戏,我这次派出了一个主将,在大天师任务中得到的战神戚继光。因为戚继光有一个对付骑兵的大阵,【铁皮阵】。这个阵势的特点,就是故意在旷野列阵,引诱骑兵来冲击,然后迅速从阵后推出铁皮布阵,组成一个坚固的野外铁皮工事,我军兵力在工事之内进行防御,迫使对方的冲击停下,然后展开反攻。骑兵一旦不能跑起来,基本上也就废了。
而我这次摆出的兵力,也是全npc兵力。没有办法,人家用npc进攻,我当然要用npc迎敌,否则玩家兵力上去,消耗太大了,也很划不来,那些可都是好几个游戏年才练起来的高等级私属兵力。至于npc,都是这个剧本里面淘来的雍州兵力。虽然三分之二拉去进攻戈壁了,但凉州大军也同样留下20%守家,只出动了0%兵力。双方兵力相比,对方是我军两倍多,但大家的绝对数量都比较大,这个差距,根本就不算差距。唯一需要提防的,就是西凉铁骑的冲击力。
当然,随着战争开始,这方面也基本上不用担心了。因为首先我一个信任,对方就去掉了2%的兵力,然后再一个劝降,又有40%的兵力成了我军的自己人,对方却只剩下%的兵力。之所以能够劝降到40%兵力,是因为张阿目前也在雍州。一直以来,我就没有把张阿从雍州带走,因为这里的战事最为激烈,到现在还在厮杀。而韩马联军也就由此正好碰上我50%的劝降率,实在是够幸运的。这样一来,加上我军原本留下三分之一的兵力,现在总兵力接近对方的0倍,而且留在对方的内应,本就达到了对方兵力的五倍。
但无论是马腾韩遂还是加入韩马联军的玩家,此刻都没有意识到这个问题。虽然忽然跑掉的2%的兵力让他们很意外,但在他们来,也是因为长途跋涉而出现的逃兵。用马超的话说,跑掉了不坚定的,剩下都是坚定的。再加上眼我军人数少过他们,却还敢在旷野列阵,西凉军二话不说,直接下令冲锋。
而就在西凉军下令冲锋的时候,我的命令也下到了降兵之中,让他们千方百计给那%尚未投降的兵力让开道路,任由他们冲到前面。很快西凉军中%的正牌兵力就冲到了前线,而40%的降兵则装模作样跟在后面,让韩马联军一点也没有出破绽。当然,这中间还包括韩马联军的玩家兵力,那0%也不知不觉冲在了前面,却正好落在我军npc降兵和玩家降兵之间。
很快西凉军距离我军的距离已经近了,大军已经提速,没有了停下的可能。戚继光早已在后阵悄悄搭好了铁皮阵,接下来一声令下,大军全部躲入铁皮阵。等到韩马联军发现情况不对,大军已经冲到铁皮阵前。收势不住的西凉军猛地冲撞到铁皮阵上,却被我军使用水桶粗的杠子将铁皮阵牢牢顶住。在铁皮阵的反弹之下,当先被弹晕甚至弹死的西凉铁骑,全部弹回了本阵,又在后方西凉铁骑的冲撞之下,再次弹回铁皮阵。这一次就连刚刚弹晕的西凉铁骑,也彻底被弹死了。不过有了他们的缓冲,后面的西凉铁骑总算好了一些,没有被铁皮阵弹回去。但身后的西凉铁骑冲来,又把他们夹在铁皮阵和本方的骑兵冲击中间,很悲催地挂掉了。
前面的混乱终于被马腾韩遂注意到了。知道情况不对,立刻下令降低速度。尽管骑兵此刻降低速度,完全就相当于自杀,但好歹也可以稳定一下,否则自杀的速度还要快一些。随着命令的下达,连续五十波的撞击之后,整个西凉军终于停了下来。其实在第十波之后,因为速度的下降,后方的惯性不大,被撞的西凉铁骑已经基本上没有挂掉的了。二十波之后,就连受伤也没有。但骑兵碰到铁皮阵,却是西凉铁骑第一次碰到,这瞬间硬碰硬的撞击没有捞到好处,反而折损严重,这是对西凉铁骑的信心最严重的打击。同时大军不得不停下来,在他们来更是不祥的预兆。因为骑兵挤在一处,到时候就连逃跑恐怕都不是那么容易了。
似乎为了印证西凉铁骑的想法,铁皮阵中,呜呜的号角忽然吹起,从两侧的山岭上,两彪骑兵忽然呐喊杀来。此时此刻,马腾韩遂哪里还敢逗留,急忙下令退兵。后方很自觉地给马腾韩遂等npc名将让出逃跑的道路,其中就包括我军的降兵。因为接下来我要不知不觉地接收这些西凉兵,暂时还不适合对付西凉名将。而那些西凉军玩家,一到npc在逃跑,当然也是忙不迭跟在后面逃跑。但所有人都没有注意到,此刻跟着对方身边逃跑的,已经全部是我军的内应了。而那些真正的西凉军,此刻正被我军内应有意地隔在了后面。同时我军的内应也有意地分成了两部分,其中一部分只剩下0%,继续跟着对方逃跑,另外的90%,则慢慢裹着对方的真正兵力落在了后面。两部分的距离拉开比较远了,落在后面的内应忽然出手,将对方的真正兵力全部活捉。至于此前追杀出来的两支骑兵,根本就没有停留过,一直追着对方的名将,因为根本就没有兵力阻挡他们。