第508章 CPU的倍频(1 / 2)
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戈登·摩尔居然对自己提出的定律产生了怀疑?
这让凯瑟琳觉得有些荒谬,但是她还是认真的往下面去了。[搜索最新更新尽在]
如果这篇论文的作者换做一个不知名的毛头小子,凯瑟琳对这事情才不会去管呢,即便是换成其他的知名人士,凯瑟琳对此的法也会是撇撇嘴就过去了。
但是……写这篇论文的,居然是原本的“摩尔定律”的创造者戈登·摩尔。
既然是原作者过来了,凯瑟琳自然是要重视一番了。
“埃德森小姐所提出的有关晶体管与计算机之间的关系,就目前而言,似乎是恰好符合晶体管的发展速度的。就从微型计算机的处理器来说,每年计算机的中央处理器的集成率都翻了一番,即便是最近的gpu核心出现,也并没有改变这种结果,只是gpu与cpu之间的联动,使得计算机的性能有了提高罢了。intel公司每年都会采用新的工艺,同时也会有新的架构出现,计算机的发展似乎都如同这个如同魔咒般的‘埃德森定律’而发展的。”
难道他想说着仅仅只是一个巧合?
凯瑟琳有些狐疑,但是她还是继续了下去。
“可是,这个被人盛赞为计算机的普遍发展规律的‘埃德森定律’,其所适用的范围却是极窄的。它首先就没有考虑到功耗之间的问题,其他的一般条件在埃德森定律里面,更是完全没有出现。”
凯瑟琳对于这个反驳理由不以为意。
这种言语充其量也只是说是“低级喷”,何况戈登·摩尔似乎也不打算从这个方面来喷凯瑟琳。
“而第二点,则是与我们的思维模式有关。在英文的发展过程中,我们习惯的以线性的形式去待文字,这就是所谓的‘一维’的世界观。而相对于的,日文、中文等使用象形文字的国家,他们需要根据文字的图片形态去识别文字,所以他们的思维形态更加的偏向‘二维’。与此同时,现在的晶体管技术完全都是集中在平面上的。克雷先生的超级计算机启发了我。他将计算机当中的处理器堆叠起来,在超级计算机中,零件的架构都是立体式的。在埃德森小姐创造出了门电路之后,我们仅仅只是意识到晶体管能够在平面内增设与架构而已,但是如果我们将整个平面的架构放在空间上面,将我们的产品从2d转化为d,晶体管的数量与处理器的性能就将呈现出几何形式的上升……只是,这种上升就目前而言,仅仅只是存在于理论之中,最重要的是,我们同时也无法解决这种结构的散热问题……”
……立体?
立体的电路?
凯瑟琳记得,在2世纪的时候,intel似乎搞过这个玩意儿,而且似乎就是在凯瑟琳来到这边之前不久……但是这技术似乎过于高端了吧?
而且intel的晶体管和现在摩尔所谈论的立体式似乎也有些不太一样……如果晶体管能够朝着立体式的发展的话,似乎会更好呢……但是这种技术可以说是前无古人的,既然现在的戈登·摩尔可以想到这一点的话,说不定历史上也能够有人想到这一点。但是为什么立体式的晶体管技术直到2世纪的时候才出现呢?
“说的很好听……但是一点实际价值也没有……”
凯瑟琳摇摇头。
如果自己是从2020年穿越回来的intel的硬件工程师,说不定自己能够知道这一点。但是很可惜,自己并非来自2020,而且自己最主要的还是搞软件的,顺便也只是玩玩电影而已,早期硬件还好,但是未来的东西……那只能依赖这个时代的工程师们的努力了。
“这篇论文怎么样?”
“一般一般,没有实际价值,摩尔说的这些技术如果能够变成现实的话,我也不用呆在这里了……至少十年之内,立体式的晶体管什么的,是不会出现的。”
至于功耗方面,那根本就不是考虑的问题。凯瑟琳现在所追求的都是性能的极致,无论是nim
us还是奔腾电脑,都是大功耗的产品。
“这个理论用来坑人倒是很不错……如果换做是已经进入了纳米级工艺的凯瑟琳,对于这个技术自然是会在意的,但是现在……似乎还不可能。”
“我觉得要说提高性能的话,似乎倍频技术更省力一些。”
凯瑟琳将论文放下,然后摇了摇头。