第1212章 精简虚拟世界(1 / 2)
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建造好了千年城,凯瑟琳从系统中退出了过来。
“现在的容量用了多少?”
凯瑟琳问道。
“呃……使用了500gb。”
不会吧?自己才制造了一个城堡的外观而已!
“用了这么多?”
凯瑟琳又问道。
“呃,我们应该不会出错。”
究竟是什么地方不对呢?
“别关掉,我再进去。”
凯瑟琳回到了系统当中,然后到了自己的千年城,这个地方似乎也没有什么特别的嘛,与外界的景物差不多,因为是凯瑟琳思维幻想的存在,所以上面倒是完美无瑕……
等等,与外界差不多……?
就这么一下,凯瑟琳似乎明白了。
与外界差不多,这可不是代表什么好事。
游戏需要的,可不仅仅只是与外界差不多而已,而是更需要进行改变的东西。
换而言之。
也就是,也就是建模、贴图。
这样想着,凯瑟琳就将眼前的千年城删除了,然后,凯瑟琳用线条建立了一个千年城的线框,然后将自己脑中的2d画面给投影了出去。
与刚才的千年城几乎一模一样,但是,这个千年城却是采用电脑制作的方式生成的。
做好了之后,凯瑟琳立刻就出去了。
“现在占用的容量是多少?”
她立刻问道。
“gb……准确来说,是944mb。”
最主要的大小。大概就是那张贴图了。
“不过应该还能够缩小……”
凯瑟琳准备再次回到了游戏,但她立刻反应了过来。
“你们把机器管理员的权限打开,让我能够进入系统!”
为什么自己要这样进来一下、出去一下的?!
为什么不干脆一点。直接就这样了嘛!
“呃,好的。”
那边打开了权限,而凯瑟琳这里。也再次进入了系统之中。
很快,凯瑟琳就到了存储的容量。
“944mb……”
凯瑟琳很满意,这说明自己的想法是可行的。
“说起来,将贴图分割成小块,然后采用重复贴图的模式,应该可以……”
只要在边缘增加一些算法,就差不多了,为什么一定要一整张的大贴图呢?
这样想着。凯瑟琳开始着手再次对千年城进行改造。
她将城墙变成了自动元件,在贴上模型的时候,就会根据算法而自己产生变化,远远的上去,也还是那么一回事。
然后,屋顶也有同样的处理。
至于窗户,凯瑟琳则将其独立了出来。然后另外安装上去。
此外,还有地面也是同样进行了处理。
“22mb……”
储存容量大幅度的削减了,凯瑟琳很满意。
“这样的话,建造一个高精度的世界,只要地方不算太大的话。应该可以有特别的效果……”
凯瑟琳点点头。
“如果将贴图的质量下降一些……”
千年城的图片开始变得有些模糊,但是对于这个时代的人来说,应该也属于高清。
“mb……”
凯瑟琳眼前一亮,果然有门!
不过现在起来,似乎也只能是这样了,因为剩下的,也就是千年城的模型的大小了。
“不过,这个应该还是可以精简……”
虽然是气势磅礴的巨大城市,但是,模型本身不需要这么大,或许……只需要一个微观模型,然后将其按比例放大呢?
例如,厘米直接变成米……
凯瑟琳这么想着,再次对世界进行了修改。
在凯瑟琳的一步一步的修改下,整个场景已经开始接近于d游戏常有的方法了。
只不过,这可不是一般的d游戏,而是超级实景。
将骨架缩小了之后,场景再次优化,果然!
“7mb……”
容量再次下降……
“这样的话,一个小小的场景,说不定2gb也就能够完成了……”
这绝对是大好事。
这不仅仅意味着整个系统可以大幅度的优化,更意味着,或许只需要一张盘片,就能够完成数据的读取和写入了。
当然,这样也不是没有缺点。
最大的缺陷就是——这个场景起来似乎缺少了现实的意味,而变得更加的像一款游戏了……
虽然矩阵开发不成了,但是一款虚拟游的开发,这样岂不是正好吗?凯瑟琳其实也没有觉得有太多的区别。
从里面出来,凯瑟琳让他们将系统关掉了。
“我应该把这个消息告诉珍妮。”
珍妮现在并不在这边,本来这个计划越有对方的一份的,但是珍妮现在正在做试验,所以凯瑟琳并没有那个机会和珍妮一起过来。
当然,凯瑟琳很快就能够赶回去——换一个身体就好了。