第二十三回 黄婆姹女二十三(2 / 2)
秦泰虽然也见过军队行军,也曾经指挥过战斗,但是秦泰见过的是押送物资的军队,还有不成编制的官兵,并没有见过正式的成编制军队行动。不过这一次真的让秦泰见识到了什么叫真正的战斗。也让秦泰真的明白了军队和老百姓的不同,怪不得士兵和手里有武器的老百姓不一样。所谓的军队不同于老百姓,就是因为有规划和装备,士兵和拿武器的老百姓的区别就是有军规的约束和日常训练。虽然这些年来朝廷的军队越来越差,士兵的素质大不如开国初期,但是依然不可小视。
在春秋战国时期,士兵数量几乎决定了战争的胜败,哪一方士兵人数多,就代表这一方可能取得最终取得胜利。这时候士兵的人数和武器,决定了一切。所以才有了铁制武器取代青铜武器,铁器大规模被使用的场面。当时一把好剑,几乎成为了胜败的关键,就连将军甚至于当时的大王们不例外,为了一把名剑几乎可以发动一次战争。这样不但造就了名人,也使干将、莫邪等名剑名震天下。到了汉朝的时候,士兵的武器和装备不再是个人财产,国家统一制造并且统一使用。这样一来不但士兵更加有精神了,看上去气势也壮观了,而且也容易区分士兵和军官。除了武器和装备之外,汉朝开始规定军官必须成长袍,士兵只允许穿上下身的夹袄。这是一种等级区别,也是一个强加的上下尊卑观念。汉朝的战争胜负挂念就是多兵种的相互配合。但是没有空军,就连海军也没有,不过有海军的前身水军,也只不过是辅助部队,几乎不起一点作用。所谓的多兵种,其实是指骑兵、弓箭手、盾牌兵、长枪队、刀斧手等等。骑兵无疑是众多兵种之中的王牌,不但行动迅速而且杀伤力强大,一般来说一个骑兵队可以抵得上三到五个步兵队;弓箭手在冷兵器时代,无疑是远程交战的主力军。当两军对持的时候,弓箭手在敌人没有和自己军队正面交战前,首先发起攻击。最大可能地消灭敌人的有生力量,有时候可以扭转战局,决定一场战役的胜败。对于骑兵和先锋军,对方的弓箭手是最大的威胁,有时候骑兵还没有发威,来不及冲到敌方阵营,就被突如其来的弓箭射杀了。这样一来骑兵的优势几乎损失殆尽,而且会影响到自己军队的士气。所以弓箭手又被称为骑兵的克星,是对付敌人骑兵的最好兵种;盾牌兵是纯防御性兵种,他们存在的目的就是抵挡对方弓箭手的攻击。盾牌兵的出现,就是为了减少自己部队的伤亡,遏制地方部队弓箭手的攻击。掩护自己的军队,在尽量不受到对方弓箭手威胁下前进。所以盾牌兵就是弓箭手的克星,是针对弓箭手的兵种;长枪队是主要的攻击部队,也是步兵主力部队。当他们在盾牌兵的掩护下,随着骑兵的深入,正面打击对方的阵营,是决定战斗成败的最终力量。在近身格斗的情况下,长枪队几乎是一支中坚力量。无论是个人作战还是团队合作,都是最随手最好的兵种;刀斧手是使用短兵器的兵种,不过这个“短兵器”并不短,只不过是相对于长枪队的武器长枪来说的比较短而已。他们都是用大刀或者单炳斧子,不但杀伤力强,而且最犀利。不过这需要大家都不怕死,都敢把自己的命豁出去拼命才可以。所以刀斧手不但是最强壮的,也是最不怕死的,是敢死队。他们有的掩藏在长枪队中,有的直接在军队的最前沿,他们一出现就代表生死之战开始了,不是你死就是我亡,据对不可能敌我两人都活着。在近身格斗之中,刀斧手的杀伤力合消灭敌人的数量上,都是远超同等数量的长枪队。这些兵种相互配合,再加上指挥官的临时调度,就能无敌于天下。汉大将霍去病就成自己的军队为“天下无敌兵”,就是说自己的军队是最好的,是最完善的。
到了唐朝的时候,战争的胜负不光光是士兵武器的优劣、兵种的配合,一些著名的战将都有自己的“杀手锏”。所谓的“杀手锏”其实就是兵法和阵法的配合,创造出一系列的兵阵。据说中国象棋就是当年韩信发明出来的游戏,只不过当时是让军管会模拟战争游戏的。不过当时除了极少数的人认识到阵法的重要性,所以没有大规模被人重视起来。到了隋唐的时候,许多的将领发现到了阵法的作用,只要运用合理就可以以少胜多,以弱胜强。在同样数量下的情况下,使用阵法的一方几乎可以完胜对方。所以初唐时期领军打仗的将领几乎都有一些自己才会的战法和阵法。有了阵法配合地战法之后,士兵数量和武器的优劣已经不再成为关键。唐中后期大将郭子仪就因为战法独特,所以凭借着十万不到的士兵就能平定安史之乱,几乎打遍天下无敌手。所以大家都管郭子仪叫战神,证明阵法和战法的重要性。