外篇五之功法设定(1 / 2)
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其实这部分内容在开篇的序言之中有过介绍,而且在正式大卷之中也有涉及,只不过都比较分散,不是很系统,而且放在这里介绍,可以结合读者已经熟悉了的人物对比介绍,效果更好。
本书的技能系统在序言之中有过介绍,分为三道功法技能:
武道,各种各样的物理性的打击和高超体技系统,属近距离攻击之术。武道术能简称武术,通晓武道的能力和表现强度称为武力,通晓武道的资质,即表现为武力的增长速度,则称为武性。也包括附带于武道攻击之上的其他形式的攻击,例如附带于武器上的法力伤害,例如北齐派众多捉妖师的武器一般都带有法力攻击,像侠尹王的真空掌,属于武道中的高级秘术,这种掌法在施以强大掌力伤害的同时竟带有精神力的攻击,使对手在瞬间丧失一切精神意识,术力流转被彻底扰乱,从而无法施展任何防御。武道术能在人族和兽人族中最为盛行,尤其在大规模军队作战时,双方武道力量的强弱决定了两军的胜负趋势。在修真者中,捉妖师是最为精通武道术能的一种修真职业。
法道,各种各样的法力攻击和符咒驱除技能系统,属远距离攻击之术。法道术能简称法术,通晓法道的能力和表现强度称为法力,通晓法道的资质,即表现为法力的增长速度,则称为法性。法道中最常见的法术是火系、水系、风系、雷电系、土系、金系、木系等七大系法术,此外还有其他罕见的特殊法术,例如白月的祖传月光系法术,伽罗鬼王的白光系法术,白诗诗的气系法术,以及纵横于魔族群魔之间的魔气法力,乃是只限于成魔高手的一种法力。法术具有直接伤害性,远程杀伤的强度和范围要强于一般的武道攻击,在天族和魔族中最为盛行,在人族修真者中,法师乃专门精研法术的职业,例如玄义门元老红胆就是典型的法师。