第九十八章 工作室的状况(1 / 2)
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花了大概半个小时左右,将游戏引擎检测了一遍赵昊不由得轻轻的点了点头道:“不错。”
虽然赵昊只是简单的说了一句不错,但实际上这款引擎的效果已经超过了赵昊的预料之外了,至少完成赵昊要求的项目‘辐射’绝对是没有多大的问题的。
而且其中的不错,只是跟国外的那些知名的引擎,比如说寒霜,起源等等引擎比而已。
但是如果跟国内自主研发的一些引擎来比,赵昊可以拍着胸脯保证,绝对完爆他们。
虽然引擎在赵昊看来,还有一些不完美的地方,但是时间还有可以在以后慢慢改进,至少目前最需要做的事情,那就是开始制作游戏‘辐射’。
“辐射的主线剧情,还有任务剧情设计,都已经弄好了么?”赵昊开口朝着詹姆斯他们问道。
“那几个学生,全部都已经设计好了,剧情跟任务我们看过了,如果单纯的看文字,可能只是普通的中规中矩的故事,就看我们怎么制作了。”詹姆斯他们摩拳擦掌的说道。
准备了那么长的时间,他们已经迫不及待的想要开始制作游戏了。
尤其是詹姆斯他们,虽然工作的条件并没有在vavle之中好,但是在这里他们好像回到了当初的那种完全凭着一腔热情为了梦想而努力的时候。
一种奇怪说不出来的感觉。
“可以,那就全部交给你们了,我们的技术不足以制作出3a级别的大作,但是同样我们也可以将这些资金最大化,游戏并不是只有画面我们做游戏的一定要时刻谨记这一点。”赵昊点了点头,对着李华还有詹姆斯他们说道。
至于游戏剧情,中规中矩,赵昊倒是觉得这才是正确的做法。
完美的剧情,内容真的太少太少了。
符合主流,随大流,这才是最正确的做法。
跟游戏一样,看看那些好莱坞制作的商业票房电影。
几乎所有大卖的票房,他们都有一个共同的特点,那就是剧情的俗套。
主角是一个英雄,但是同样他也有一个令人烦扰的家庭,最后因为一系列的事情,拯救了他人以及挽回爱情亲情,重建美满的家庭。
很老套的故事,但是观众才不管这些。
同样的游戏也是一样,可能会有神级的剧情,让一个普通的游戏变的不一样,但同样一个平庸的剧情却绝对不会让一个拥有无穷游戏性的游戏失败。
“下午准备开一场新闻发布会,宣传我们的新游戏‘辐射’,你们好好准备一下。”看着李华跟詹姆斯他们,赵昊说道。
詹姆斯几个人倒是没有什么反应,听见赵昊的话李华团队的几个人,却是脸上充满了兴奋跟好奇,这对于他们可还是第一次。
离开工作时候,赵昊就让人联系一些媒体方面。
跟以前不同,现在的空间门工作室,虽然还在这个小市里面,但是可不像以前一样籍籍无名。
光是pc版的‘我的世界’全世界的销量,就已经无限达到500万了。
而且更重要的是授权给玩具厂商制造的‘我的世界’的玩偶手办,更是创造出了不得了的周边盈利。