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第84章 这个世界没有的扑克(2 / 2)

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打德扑需要精于概率计算、善于隐藏自己的表情、懂得通过对方的行为猜测他们的手牌、保持良好的心态。运气在输赢中所占的比重可以说是降到了最低。

像高手和菜鸟玩也许菜鸟的每一手牌都比高手要好但高手能通过玩心理把菜鸟打得崩溃这一点都不夸张。

像斗地主、麻将这种游戏菜鸟也许可以凭借着运气赢一两把大的但在德州扑克里面菜鸟永远不会有这种机会。

……

大框架确定了陈陌开始写设计文档。

棋牌游戏的规则相对清楚、简单做起来比《我叫mt》要快多了这次陈陌打算在一个月内就大体完成《雷霆游戏平台》和《雷霆棋牌》再用一周时间调整然后直接上线。

第二天上午。

陈陌把一份设计大纲发给苏瑾瑜。

“大纲写好了具体规则你来补充剧情相关的东西都先不用动等郑弘曦来了让他负责。这个游戏你们两个一起做也相当于测试一下他的剧情设计能力。”陈陌说道。

苏瑾瑜接收了陈陌发来的文件让她有些惊讶的是这个设计文档很小很小竟然只有一两百个字。

“生命线?文字冒险类游戏?”苏瑾瑜惊讶道。

陈陌点点头:“嗯主要是给你和郑弘曦练练手的几个需要着重注意的点我都已经在文档里标出来了这款游戏能做到什么程度就看你们两个的了。”

苏瑾瑜说道:“但是店长这游戏看起来太简单了吧?”

陈陌笑了笑:“简单游戏也可以做得很棒别眼高手低。可以多想想在这个框架下面新增几个玩法。”

苏瑾瑜点点头:“嗯好。我知道了。”

把《生命线》交给苏瑾瑜来设计之后陈陌就把全部心思都放在雷霆游戏平台和雷霆棋牌上面了。

《生命线》是一款文字冒险类游戏陈陌也是想拿这款游戏给郑弘曦练练手测试一下他的剧情设计能力。

等《雷霆棋牌》和《生命线》都做完了陈陌就要开始筹划第一款大型游戏了。

……

接下来的两天陈陌主要是在细化设计文档。

雷霆棋牌上的三款产品欢乐斗地主、欢乐麻将、雷霆扑克(也就是前世的德州扑克)这三者的用户群并不完全重合所以要做成三个不同的游戏只不过这三款游戏的许多美术资源是可以通用的比如角色外观、道具图标、扑克牌等等。

对于这些资源陈陌就直接扔给外包公司去做了。因为平行世界中也是有棋牌游戏的这些资源满地都是随便改改就能用也不需要太苛刻地去要求美术品质所以陈陌唯一的要求就是要快必须在两周之内把美术资源全都出完。

而陈陌在棋牌游戏设计中的主要工作集中在两个方面一是细化新手指引的相关规则二是做一套其他棋牌游戏没有的比赛场规则。1

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